[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 고양이와 강아지, 사계절 이야기, 아일랜드 라이프, 에코 라이프, 뱀파이어, 육아일기, 럭셔리 파티, 오싹오싹, 영화보는 날, 로맨틱 가든, 미니멀 라이프]

지난 글과 팩의 종류가 다른 것에서 눈치챌 수도 있는데.. 후일담의 내용은 평행세계의 이야기입니다. 랜덤 레거시는 규칙상 '새로 시작한 월드'에서 진행했지만 저에겐 이미 진행하던 월드가 있었죠. '그건 별도의 세이브 파일이에요'하는 건 제 취향이 아니라서- 메인 월드에서 랜덤 레거시를 재연하였습니다.

랜덤 레거시를 다시 하는 건 아니고, 세가지만 따올 겁니다. '가족 구성', '후계자 직업', '죽음의 방법'. 그 전에도 간간히 했었던 터라 그 흔적부터 링크를 하도록 하겠습니다.

[TS4:VL] 0. 새로운 시리즈(?) 예고 - 1~2세대 복구 간단 소개
[TS4:VL] 9. 일상(?)으로의 복귀 - 2~5세대 복구 간단 소개

이후 세대의 이야기..에 앞서서

겨울 낚시 이야기부터 해야겠네요. 프리샤(3세대)가 착한 뱀파이어 야망을 위해서 물고기를 세 마리 낚아서 플라스마 팩으로 만들려고 낚시를 갔습니다.

낚이라는 물고기는 안 낚이고 이상한 식물이 낚였네요.

순간 눈을 의심했는데.. 정말로 동네 낚시터에서, 낚시 1레벨인데 소식물을 낚았네요. 낚시 2레벨보다 소식물이 먼저 나올 거라고는 정말 생각 못했는데 될놈될..은 심즈4에서도 유효한 얘기 같습니다.

새해맞이 카운트다운! 랜덤 레거시 때에는 사계절이야기 팩이 없었으므로 없던 풍경이네요.

 

그런데 새해 전야제를 마치고 나면 봄이 되는 터라- 봄에 시작해야할 일과 겹쳐버렸습니다. ^^;

봄이 되면서, 술라니에서 헤매는 이야기가 시작될 예정입니다.

챌린지를 해보니까- 처음에는 무인도에서 낚시하는 이야기일 줄 알았는데, 경작하는 이야기로 흘러가더군요..

 

 

[3월 14일 추가]

위의 이유로 이 글은 계속 시간을 갖고 내용이 추가될 예정입니다. 사실은, 어디까지 재현을 할지도 정해지지 않았습니다. 10세대까지 다 하고 나면 본래와 어떻게 엮을까 하는 것도 정해지지 않았구요. 나중에 다 완성되면 '최종수정 : X월 XX일' 이렇게 적어야겠네요.

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[사용 DLC : Get to work, 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 캠핑을 떠나요, 외식하기 좋은 날, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

대단원[大團圓] : 어떤 일이나 행사의 마지막 단계. 이미 지난 글에서 마지막 세대까지 나왔으니 정리하는 글이 되겠네요. 다만, 글은 하나 남았습니다.

<10세대 : 화이트 알버트>
A(결혼상태, 1~25) : 15. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 11. Space Ranger(우주 레인저)
D(보조자 직업, 1~10) : 2. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 3. Author(작가)
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 7. Perfect Attendance(개근상)

10세대의 재미 요소인 '개근상'은 학교든 직장이든 '지각 하지 말 것', '휴가 없이 빼먹지 말 것'이 규칙인데.. 그건 제겐 기본옵션이라서 새삼스럽지 않네요.

10세대 후계자, 알버트는 우주비행사인데 이미 청소년때부터 관련된 스킬 레벨이 있었구요.

배우자인 헤일리는 문인 직업인데 직업도 처음부터, 스킬도 처음부터이네요.

따라서 오자마자 열심히 글쓰기 연습을 하게 되었습니다.

제가 하드 트레이닝 시켰는지 몰라도.. 아직은 출근했다 하면 승진이네요. 이틀만에 직업레벨 3에 도착했고.. 이미 글쓰기 스킬 5레벨로- 승진요건은 이미 두어단계 위까지 가 있는 상황이네요.

 알버트는.. A등급 고등학생이었기에 시작부터 직업레벨 3이었는데.. 운동하는 모습만 봐도- 이미 고레벨.

승진 요구치는 운동 3레벨인데 이미 7레벨이구요. 논리는 이 직업 끝까지 가도 6레벨이면 되는데 현재 5레벨 절반 정도입니다. 우주비행사 계열은 여러번 해보고 익숙한 터라.. 스킬레벨 부족해서 승진 못할 일은 없을 겁니다.

심지어 아기도 활기찹니다..

집안일이 뭔가요.. 가정부, 베이비시터, 수리공 풀가동 중. 아기도 늘 케어받기 때문이겠죠.

그래도 심들이 게으른가.. 육아는 늘 고되네요.

게다가 아기의 욕구상태도 엉망이구요.

이럴 때는 하루 쉬어봐야죠~!

나름대로 그래나이트 폴스에서 가장 비싼 숙소인데- 비용이 눈꼽만큼이네요.

짜잔~ 플레이어 기준으로도 심즈4 라이프에서 그래나이트 폴스를 제대로 방문한 건 처음인 터라 두근두근하네요. 지난번에 샌미슈노 펜트하우스를 고쳐서 휴양한 적 있지만- 휴양지는 처음이군요.

관리인도 만났습니다.. 그런데 캠핑용품을 사는 곳이 어디라는 건지.. @@

그래도 여기는 집이라서 다들 어떻게든 돌아다니며 잘 지내는 모습입니다.

풀밭에 널부러진 심도 있고, 그 옆에서는.. 전 캠프파이어 장소인 줄 알았는데 뭘 던지는 놀이를 하는 곳이었네요. 뭔가 놀이를 하고 있습니다. 저 둘이 부부인데 전혀 친근감이 없어보이는데요..

불도 붙이고, 마시멜로도 구워먹고..

불에서 놀다가 화상도 입었습니다. 역시 듣던 대로 캠프팩은 재해가 많네요.

아기까지 데려온 게 살짝 고민되었는데- 다행히 알아서 낮잠 잘 자고 있습니다. ^^;

잘 놀고 있는데 할머니의 전화가 오는군요. 아이리스는 정말 오래 살고 있습니다.

8세대의 그 난리 속에서 살아남아서 그런지.. 밑으로 3세대까지 보고 있네요. (밥 안 줬다고 뺐긴 아기는 아직도 아기로 나오네요. ^^;) 이러다가 챌린지 끝까지 생존하는 건 아닐지 모르겠습니다.

결국 한밤중에 유아용 침대를 사기 위해 산림관리소를 찾았습니다.

캠핑은 원래 돈 쓰는 거지..싶지만- 침대까지 사며 휴가를 보낼 줄은 몰랐네요. ^^;

그렇게 밤을 잘 보내고 호숫가 휴양지 휴가를 종료했습니다.

휴가에서 돌아와서 2-3일 지난 뒤, 갑자기 많은 심에게 동시에 전화가 왔습니다.

혹시나 했는데.. 역시 아이리스의 사망소식이네요. 이제 8세대까지 완전히 저물었군요.

그리고 우연히 봤는데.. 변장한 외계인은 감정의 아우라가 눈에 보이는군요. 할머니의 사망 때문에 한동안 파란색 아우라로 감싸져 있었습니다.

그리고 노년을 앞둔 트레버는 얌전히 늙는가 싶더니 갑자기 외계인에게 납치당했습니다. 다행히 직후에 노인이 되었더니 임신은 더 이상 되지 않더군요. (..)

그 사이 에드워드가 취학아동이 되면서 더 이상 변기, 유아용의자 등이 필요가 없어졌습니다.

가족의 이동이 편해졌으니 2차 캠핑을 준비중입니다. 다들 딴생각을 숨기지 않는군요. 

이번에는 아무것도 없는 캠프장을 빌렸습니다.

6인 가족인데 8명이나 보이길래 뭔가 했더니 외지인이 같이 있군요. 우리 식구는 아닙니다. ^^;

정말로 허전~한 캠프장의 모습입니다.

이것저것 설치하고 보니 살만해졌네요. 텐트(4인용 추정), 침대 2개에 아이스박스까지 구비했습니다.

가만히 두고 보니, 남성심들이 모여서 식사를 하고 있네요..

다른 곳에서는 여성심들이 모여서 식사를 하고 있구요.. 그런데 6명이 왔는데 하나가 빕니다.

호기심 많은 과학자 심께서는 다른 일행과 함께하고 있군요.. 응?? 곰???

심지어 곰에게 채식을 주장하고 왔습니다. (..)

별다른 일 없이 캠핑하고 오나 했더니 화재도 한번 냈구요..

그래도 휴가를 다녀오면 좋은 것만 기억하는 법이죠. 영감받음 버프를 받았네요.

트레버는 캠핑 갔다 와서 또 외계인에 납치당했습니다. (..) 세번 납치되는 것도 업적이군요.

사실, 외계인이라고 터부시할 필요는 없긴 합니다. 어느덧 청년이 된 도널드(외계인)..

아주 평범하게 형수와 운동하는 사이입니다. 나이도 다른 심과 같이 먹고.. 별다른 거 없네요.

어느새 9세대 심들은 모두 노년이 되었습니다. (부부 아닙니다. 남매입니다..)

트레버는 노인이 되니까 남들 체스에 훈수나 두는 모습입니다. (사실은 논리 스킬 조언 중.)

알버트는 논리 스킬을 미리 올렸지만- 헤일리는 작가 분기로 가기 전까지는 논리가 필요 없었기 때문에 부랴부랴 논리를 올리고 있는데 논리 10레벨인 트레버가 이런 데에 도움이 되네요.

작가 얘기 나온 김에, 이제 시급 60인데.. 인세는 하루에 2300이네요. 과학자 최고레벨 직업에서 승진 두어번 한 트레버가 한번 출근하면 2300인데.. 작가도 성실하게 하면 벌이가 괜찮은 직업이네요.

이제 막바지..를 이야기 하자면 에드워드는 미술 신동 야망을 달성하고 A등급 초등학생도 되었는데

그래도 시간이 7일이나 남았습니다. 이야기를 마무리 지으려니 시간이 안 가는 느낌이 드네요.

결국 그 사이에 트레버도 세상을 떠나고..

그 동생인 몰리도 세상을 떠나면서- 9세대까지 모두 아웃.

그리고 어린이였을 때에는 이렇게나 예쁜 얼굴이던 워드워드가..

이렇게 변화했구요. 촛불 하나 불었다고 이 모양이 되다니!!

그리고- 어떤 심이 외계인인 것은 공공연한 비밀인가 봅니다. 도널드는 이 집에서 태어난 심이고 오히려 헤일리가 결혼으로 늦게 합류한 것인데.. 남들 다 아는 거를 새삼 폭로하는군요.

가구를 새로 놓기만 하고 치우는 게 없어서 그런가.. 공과금이 어마어마해졌습니다.

그래도 작가가 하나 있어서 하루에 7천씩 부수입을 올리고 있어서 돈은 오히려 계속 늘고 있네요.

10세대 후계자 심인 알버트는 우주 레인저 직업의 끝까지 갔구요..

다만, 헤일리는 작가로서는- 한 번만 더 출근하면 직업 최고레벨이 되는 상황에서

에드워드가 청년이 되면서.. 딱 한번 출근이 모자라서 최고 직업레벨을 못 했네요.

이 게임이 승진편차가 적구나 싶은 게, A등급 고등학생으로 마쳐서 직업레벨 3부터 시작하는 알버트는 최고레벨로 출근 한 번 했고, 직업레벨 1부터 시작한 헤일리는 최고레벨에 출근 한 번이 부족했는데, 직업레벨 1부터 3되는 게 출근 두 번이니.. 작가나 우주 레인저나 최고레벨되는 데 필요한 기간은 거의 같은 듯 합니다.

짠~ 중간에 우여곡절이 많았는데 결국 마지막에 남은 가족은 이렇게 넷이 되었습니다.

그리고 최종재산. 며칠만 더 하면 200만 되었을텐데 198만에서 종결이네요.

이렇게 하여 (시작심인 Jacklyn를 1세대라고 부르면) 11세대인 에드워드가 청년이 되면서 길고 긴 랜덤 레거시 챌린지가 끝났습니다. 랜덤 레거시 챌린지 글 자체는 하나 더 남았구요- 몇가지 일을 처리하고 후일담(?)을 적을 예정입니다. 그동안 읽어주신 분들께 감사드리며.. 잠시 다른 일 하고 와야겠네요. ^^

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[사용 DLC : Get to work, 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 외식하기 좋은 날, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

지난 글에서 잠시 모습을 보인 10세대 심도 세대목표가 '우리 우정 영원히'라서 9세대 이야기이지만 10세대 세대목표도 선보입니다..

<9세대 : 화이트 트레버>
A(결혼상태, 1~25) : 4. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 6. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 5. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 23. Scientist(과학자)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 13. Gourmet(고급입맛)

<10세대 : 화이트 알버트>
A(결혼상태, 1~25) : 15. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 11. Space Ranger(우주 레인저)
D(보조자 직업, 1~10) : 2. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 3. Author(작가)
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 7. Perfect Attendance(개근상)

우선, 지난 글의 이런 저런 사건들을 정리하자면

우선, 노인이 되었던 아이리스는 노인이 된 후 보디빌더 야망을 달성하고 장수할 수 있게 되었습니다.

그리고.. 트레버, 뭐가 되었든 간에 배에서 뭐가 나올 것 같습니다.

짜잔~ '상급 폴리네이션 기술자 #3'이 아이의 어머니 이름이었군요. 가족관계 보면 어머니 칸에 떡하니 나오는데.. 트레버의 인간관계에 나오지 않다보니 애엄마를 만날 방법이 없군요.

Get to work를 랜덤 레거시에서 처음 켰더니 이 업적은 여기서 처음 보게 되었습니다.

과학자 직업은 맨날 일일실험..만 하는 줄 알았더니 그건 아니었습니다.

과연 이 날따라 못 보던 사복의 심이 몇 보이더군요.

견학자 얼리는 게 업무내용에 있길래 바로 얼려주었습니다. ^^

뛰어난 업무 성과에 힘입어 UFO연구가에서 연구팀장이 되었습니다.

그런데 유니폼이 뭔가 이상합니다. 연구원 가운에서 벗어나기도 했고, 오른쪽 팔에 뭔가 알 수 없는 녹색 힘줄같은 게 생겼네요. 정지상태에선 티나지 않는데 저 부분이 뭔가 번쩍번쩍하더군요.

설마설마 했는데.. 아들인 도널드가 어린이가 되니까 그런 모습이 있네요. @.@

참고로 유아 때는 피부색이 좀 창백할 뿐(?) 멀쩡해보였습니다.

학교 가야 하는데 저 꼴(?)로 보낼 수는 없으니 변장시켜 주었습니다. ^^

그리고 발명으로 얻은 신기한 물건, 복제 기계 얘기도 빼놓을 수 없죠.

장비 크기는 크지만 올려놓을 수 있는 공간은 작네요. 코델리아 공주 침대나 쉬마플 냉장고 같은 거를 올려야 복제로 돈을 버는데.. 실패! 올릴 수 있는 물건 종류도 제약이 있어보이는데 일단 업그레이드 부품은 가능하더군요.

사물을 복제한다고 하면 뾰로롱~하고 외형을 스캔하더니 오른쪽에 뾰로롱~하고 내놓습니다.

복제의 퀄리티가 상당한 게..

'상한' 가든 샐러드를 올려 놓고 복제를 눌렀더니

'상한' 가든 샐러드가 나왔습니다. (..) 상한 음식이라 팔 수 없고 설거지만 가능한데 저렇게 나오니까 마치 엄청 횡재한 것 처럼 보이네요. ^^;

그리고 지난 글에서 쇼파 변형시킨 얘기가 나온 적 있는데.. 자꾸 책이 사라지는 와중에 책을 3권을 읽어야 하는 트레버에게 심 광선 총이 효자노릇을 했습니다.

책도 변형이 가능하더군요. 한 권으로 세 권 읽는 효과를 낼 수 있습니다. (ㅎㅎ)

과학자 직업에 만족도가 높긴 한데.. 과학자가 전문직이고 직장에 나가있는 사이에는 다른 가족을 돌보기 힘들다보니 잠시 가족에 집중하는 시간을 가져봤습니다. 아무래도 과학자라서 무뚝뚝한 아빠인 건지 아들과의 사이가 서먹한 것 같아서 열심히 대화했습니다.

둘 다 '매 주마다' 좋은 친구를 사귀는 게 세대목표인데.. 이렇게 서로 이번 주 분량을 채우게 되는 거죠.

그리고 청소년인 알버트는 새로운 친구도 사귑니다.

새로운 좋은 친구~ 헤일리는 이 글의 마지막에 다시 등장할 예정입니다.

트레버는 어느덧 직업레벨 8, 신기술 선구자가 되었습니다.

놀라운 신기술을 선보이게 되는군요. 랜덤 레거시에서 쓰진 않을 거지만-

심을 복제할 수 있다는 것은 분명합니다. 심지어 가족관계도 복제된다는 소문이 있더군요..

그에 비하면 외계인을 찾는 위성 접시 쯤은 신기하지도 않지요.

기능을 보니 외계인과 무척 관련이 깊은 접시네요. 납치 방지.. 애용하고 있습니다.

그리고 이제 웜홀 발생기..같은 것도 만들 수 있다는데요.

재료에 '흔치 않은 크리스털 2개'이 있다보니 평소에 컬렉션 모으기에 소홀했던 저로서는 난감하네요.

그래서 냅다 복제에 들어갔습니다. 컬렉션 갯수가 부족한 거지, 어지간한 건 하나씩은 있으니까요. 두 개 필요하니까 2번 복제하고 아직도 한 개 남겨놨습니다. ㅎㅎ

그리고 심심풀이로 우물 동전 던졌다가.. (승진조건 다 채운 것도 아닌데) 갑자기 승진!

외계탐험가 직업이라 그런지 외계인 찾기 업무가 찾아왔습니다.

시설에 침입한 외계인 1..

시설에 침입한 외계인 2..

보다 훨씬 위험해보이는 연구소 직원이 되겠습니다.

실제로 직원들 보니까 외계인에겐 안 놀라는데 트레버가 외계인 얼리는 건 기겁하더군요. 얼려서 놀란 건지, 의상이 저 모양이라 놀란 건지는 알 수 없습니다. 아무튼 트레버 보고 놀랬습니다.

그리고 트레버는 외계인을 좋아하는 듯 하군요.

과학자의 끝까지 간 덕에, 외계행성 가보는 것도 가능해졌고.

심 변형도 가능해졌습니다. 심 변형.. 업그레이드는 했는데 어떻게 사용하는지 모르겠더군요.

뭔가 계속 발명을 하는데.. 이제는 뭘 발명했는지도 모르겠습니다. @@

 

트레버가 이렇게 미친 행보를 하는 사이에,

다른 가족들은 무척 평범한 삶을 지내고 있습니다. 다만 다들 '고급 입맛'인 건지 걸핏하면 한 접시에 20시몰짜리 실험적인 요리를 해먹는다는 것 정도. 돈이 좀 여유로우니 그 정도 사치는 봐주고 있습니다.

이 글의 초반에서 아이리스가 장수 특성을 얻었다고 했는데 그 결과 8세대 심이 죽지 않고 10세대 심이 청년이 되는 것을 볼 수 있게 되었습니다.

드디어 10세대 심, 알버트가 청년이 되었습니다. 게으르고 편식하지만 의리있는 심입니다.

랜덤 레거시 규칙상, 손자세대가 시작되면 할머니 세대는 떠나야 하기 때문에- 10세대가 시작됨과 동시에 8세대인 아이리스는 이사를 가게 되었습니다. 이사가는 대상이 무려 3세대(배우자)로군요. 뱀파이어는 위대합니다.

이제부터는 챌린지의 막바지가 되겠네요. 청년이 되자마자 이미 청소년때 좋은 친구까지 친분을 쌓았던 헤일리와 얼른 데이트하고..

결혼까지 일사천리로 진행!

 

결혼과 더불어 바로 아기 만들기를 시도하였으나.. 좋은 결과를 얻지 못해서 입양을 결심했습니다.

'가족의 유산(Legacy Player)' 업적은 0세대로 시작해서 10세대 심이 세상에 나와야 달성하게 됩니다. 그래서 11번째 세대 아기가 생기면서 업적 달성! ^^

 

이제 길고 길었던 랜덤 레거시도- 막바지입니다. 11번째 세대는 청년이 되는 순간 챌린지 종료라서 주사위도 안 굴렸네요. 일단 다음 글에서도 언급해야 할테니 이름을 밝히면 프랭클린 에드워드입니다.

이제 챌린지 종료까지는 글이 2개 남았는데 다음 글에서는 알버트의 쉬엄쉬엄 우주비행사 생활이 나오겠습니다. (재미 요소가 개근상이라서 원래는 엄청 열심히 살아야 하는 세대이지만.. 금수저라서요. ^^)

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[사용 DLC : Get to work, 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 외식하기 좋은 날, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

9세대 플레이 자체는 그리 새로울 게 없고.. 마침 오픈한 팩이 외식팩인데 재미요소 이름도 고급입맛이라서, 이번 글은 음식에 대한 이야기가 되겠네요.

<9세대 : 화이트 트레버>
A(결혼상태, 1~25) : 4. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 6. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 5. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 23. Scientist(과학자)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 13. Gourmet(고급입맛)

우선, 중간에 심즈4 글만 쉬었던 게 아니라, 심즈4 플레이 자체도 며칠 쉬었습니다.

2월 23일 플레이 다음이 28일 플레이가 되었네요. 그리고 이제 아르헨티나에서도 미국달러로 결제되는 게 아니려나요. 일단 가격은 다 페소로 나오네요. (확장팩이 2499, 게임팩이 1199, 아이템팩이 599, 키트가 399.) 뭔가 질러봐야겠습니다. 세금이 세게 붙지만 않으면 저렴할 것 같네요.

 

지난 글에서 8세대가 마무리되었는데, 9세대의 트레버는 독신인데 아이가 둘이나 있어야 하네요.

그래서 어른이 되자마자 입양부터 진행했습니다.

갓난아기를 입양하다 보니 흑인인지 백인인지 구분 안 되는 상태로 입양을 했군요. ^^;

그리고 직업은 과학자인데.. 과학자는 발명 아이디어를 찾는 게 승진과제더군요. 아무데서나 아이디어를 얻을 수 있다보니 출근하기 전부터 아이디어를 얻었습니다.

과학자의 직장은 이렇게 생겼더군요. 어딘지는 모르지만 사막 한가운데에 거대한 시설이 있네요.

처음에는 소박하게 표본수집인데.. 표본수집이 은근히 어렵더군요.

다행히 그 다음부터는 무난하게 실험을 했습니다.

실험 내지 발명이란 게, 먼지가 상당히 많이 나는 일이네요.

그리고 이 직업도 수다가 필요합니다.

업무내용을 열심히 채우는 중이니 오해 마시길. ㅎㅎ

그렇게 몇번의 출근을 한 끝에.. 승진을 했습니다.

승진턱을 위해 열심히 요리..를 하려고 보니 요리스킬이 없네요.

그래서 승진하면 승진기념 식사대접을 하기 위해 직업 성취도가 어느 정도 올랐을 때부터 부랴부랴 요리스킬을 익혔습니다. 채식주의자 집안이라서 야채BLT 샌드위치를 많~이 만들었습니다.

요리 스킬을 올린 뒤, 열심히 반죽을 뒤섞어서..

무려 고급요리 카테고리의 블랙 앤 화이트 케이크를 만들었습니다.

그런데 다들 입맛이 고급인지 아무도 안 먹더군요. (한접시 먹은 건 본인이 먹은 것입니다.)

아쉽긴 하지만, 그렇다면 외식을 해야죠. 이번 세대 플레이의 중요 목표 아니겠습니까. ^^

이번에 오픈한 DLC가 외식하기 좋은 날..이라서 식당을 배치할 수 있습니다.

식당을 상점가에 배치하고 가족들과 방문했습니다.

일단 이동하긴 했는데.. 졸린 사람도 있고.. 다들 컨디션이 좋지 않군요.

승진턱을 쏠 트레버가 메뉴를 고릅니다. 다행히 채식주의자용 메뉴도 있더군요.

우아한 식사..

외식은 기분 좋은 것이지요.

그러나 그 와중에 위생도가 확 내려간(..) 심도 있었구요. 화장실도 참으며 먹고 싶었나 봅니다.

맛있게 먹은 뒤에는, 식사한 메뉴를 베끼는 것도 가능한가 보네요.

과학자로 출근하면 대부분은 '일일 실험' 주제던데 이런 테마의 근무도 있었습니다. 핵심은 동료과학자들을 칭찬하고 도울거냐 괴롭힐거냐..였습니다.

트레버의 선택은.. 여성 동료에게 수작 걸기.

세럼 테스트하고 동결시키고 하는 건 남성 동료에게 하고, 여성 동료와는 사이좋게 지내고 있습니다.

그렇게 좋은 친구가 계속 늘어나고 있습니다.

근무하다보니 또 승진을 했습니다.

지난 번에는 외식을 했는데, 이번에는 외식 메뉴를 직접 만들어봤습니다. 실험적인 음식을 집에서 만들 수 있다고 했는데, 외식팩에서 추가된 조리대에서 만들 수 있더군요.

그럴싸하게 재현된 볼케이노 파스타. (한 접시에 20시몰!)

다행히 이번에는 알아서 먹습니다. 비싼 음식을 알아보다니 그야말로 고급입맛이로군요.

어느덧 8세대도 저물어가네요. 남편인 데릭이 사망했습니다.

뜬금없이 업적 달성.. 이 집에 돈이 많긴 한데 50억까지는 안 됩니다. ^^;

남편의 죽음으로 인생의 덧없음을 느낀 아이리스, 조금이라도 오래 살고파서 운동을 시작했습니다.

거의 한계까지 운동을 했지만

신체 잠재력을 모두 끌어내진 못하는군요.

결국 근육을 빨리 늘리기 위해 역기운동까지 했으나..

결국 운동 야망을 달성하지 못하고 노년을 맞이했습니다.

한편, 9세대 주인공인 트레버의 과학자 직업레벨이 높아지다 보니 별별 상황이 다 나옵니다.

 심 광선총으로 의자를 변형하라고 했더니 의자를 불태워버리기도 하고..

변형의 올바른 예는 이런 거죠. 신기하게도.. 물건이 바뀝니다.

미션 중에 신기한 게 하나 있네요.

짜잔~ 이것이 바로 복제 기계입니다. 이름값을 하는 기계로서 재밌는 물건이더군요..

그리고 직업이 UFO 연구가가 되고, 외계인과 교신하더니만 어느날 납치를 당합니다.

당사자는 일단 좋아하는군요. (그래도 아버지 잃은 우울이 더 크네요. ^^;)

갑자기 체중이 많이 늘어나는 건.. 그럴 수도 있긴 한데.. 아이콘이 그게 아니잖아욧!

배가 이런 형태로 나오는데 이게 체중 증가겠냐구요..

이제 눈치챘나 봅니다.

 

다음 글에서는 트레버가 몸소 낳은(..) 둘째, 복제 기계, 그 외의 온갖 수상한 것들이 등장할 예정입니다.

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[사용 DLC : Get to work, 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

9세대 세대목표가 '어린이일 때부터 시작'이라는 조건이라 같이 소개합니다.

<8세대 : 화이트 아이리스>
A(결혼상태, 1~25) : 8. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 1. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 19. Management(경영자)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업 방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 28. Internet Personality(인터넷 스타) 1. Musician(음악가) 17. Bodybuilder(보디빌더) 21. Doctor(의사) 7. Diamond Agent(다이아몬드 요원)
E(세대 목표, 1~17) : 17. Domestic Dilemma(집안사정)
F(재미 요소, 1~23) : 6. Runs in the Family(혈통)

<9세대 : 화이트 트레버>
A(결혼상태, 1~25) : 4. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 6. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 5. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 23. Scientist(과학자)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 13. Gourmet(고급입맛)

8세대의 이런 저런 문제들.. 하나씩 정리를 해야 하는데, 직장이 엉망인 데릭(보조자)의 직업 안정화도 필요하고, 세대목표인 집안의 문제도 해결해야 하는데 우선 직장문제부터 이야기하죠.

무려 다섯번째 직업인 의사, 시작하려니까 전문직이라는 새로운 직업분류라서 안내창이 하나 나오네요. 직업에서 큰 성공을 거두게 될 것이라는 말에 거절할 수 없이 대답은 Yes or Yes..

병원 모습입니다. 오른쪽에 줄줄이 있는 게 진찰대이고 수납대 뒤가 엑스레이, 그 왼쪽에는 의료용 런닝머신도 있더군요. 냉장고, 화장실까지는 있는데 샤워는 못 합니다. ㅠㅠ

인턴 업무내용이 사뭇 대단하군요. 저런 걸 하면 성취도가 오른다고 합니다..

심지어 업무 중 간식 먹기도 있습니다..

의사선생님을 모시고 잡담을 풀었더니 환자들이 치료를 못 받고 줄줄이 대기중이네요.

일단 첫날 OT는 잡담만 하다가 금메달에 도달했습니다.

소셜이벤트와 달리, 일찍 끝났다고 조퇴하면 안 된다고 합니다.

첫날 업무를 환상적으로 빈둥대고 퇴근하는데 성공했습니다.

승진하려면 두번은 출근해야 하네요. 어쨌든 생각보다 일이 쉬워서 신난 데릭.

그리고 한번 더 출근해서 승진에 성공했습니다.

의사 직업 1단계가 인턴인데 2단계는 레지던트가 아니라 간호 조무사였습니다. 제가 생각한 그 인턴이 아니라 정말 인턴이었네요. 이제 환자를 치료하는 길에 들어섰나 봅니다.

업무과제도 훨씬 그럴싸해졌습니다. 그러나 아직은 환자를 치료할 만한 단계는 아니더군요.

데릭은 간호조무사인데 경영자 외길인 아이리스는 어느새 꼭대기까지 올라왔습니다. 그러나 너무 지친 모습이네요. 남편은 직업방랑자이고, 집에는 귀신이 나오고.. 힘들 수 밖에요.

스트레스를 풀 겸 간만에 영화 한 편을 보기로 마음 먹었습니다.

그런데.. 알고 보니 영화의 주인공은 좀비였네요. 결국 영화는 이내 연쇄좀비발생으로 흘러가고..

여기서 주인공이 등장하게 되는데!

그녀가 생각한 좀비 해결방법은!

그룹댄스!! 춤으로 활기를 불어넣으니까 좀비가 인성을 찾고 해피엔딩이 되었습니다.

아이리스는 여기서 큰 깨달음을 얻게 됩니다.

마침 넓은 저택 앞에 괜찮은 공터가 있습니다.

조명 빵빵하게 넣고 음향설비 가득 넣고 DJ부스까지 추가한 최고의 댄스공간을 마련했습니다. (이거 하나 만들었더니 공과금이 1200이 늘었더군요..)

드디어 유령이 찾아왔습니다. 감언이설로 꼬셔서..

그룹으로 묶어서 그룹댄스 한 판 하고~

막춤도 같이 추고~~

스킬레벨 상승은 덤이구요.

정신을 차려보니 유령은 이미 성불했는지 가고 없더군요. Thursday night fever 대성공!

이번에는 화가 난 유령이 왔습니다.

그래서 특별히 댄스만랩 전문강사 아이리스를 투입하였습니다.

둠칫둠칫.. 신나는 음악에 열심히 몸을 맡기는 모습입니다.

심지어 아이리스가 떠난 뒤에도 아침까지 혼자서 댄스 삼매경에 빠졌다지요~ 유령이 오면 바로 댄스로 유도했더니 가구 하나 고장내지 않고 다들 열정을 불태우고 가셔서 일단 한숨 놓았습니다.

그리고 수많은 음향설비가 있다보니.. 수리하는 사람이 필요했는데요.

수리공이 감전사를 당했습니다! 미안해요.. 그런데 죽어서까지도 돈은 챙겨가시더군요. (..)

졸지에 저택에서 객사한 사람이 등장했습니다. 그래서 사신 등장~

그런데 사신 때문인가, 자신만만하게 댄스장으로 들어오던 유령께서..

갑자기 줄행랑. 그리고 이후 한동안 유령이 안 오대요.. 사신과 함께 댄스를 할 수 있는 저택으로 소문난 것 같습니다. 이렇게 유령과는 바바이~ㅋㅋ

집에서 유령을 내쫓는 사이, 데릭은 4단계 의료 기사까지 진급했습니다. 승진목표가 '성공적으로 진단하여 치료하기'이니 이제는 진단 후 치료를 해야하는데요..

수의사와 달리 의사는 어렵다고 알고 있는데.. 생각보다 수월하게 진단하고 치료하네요.

그래서 업무성취도 팍팍 채워가며 5단계 직업으로 승진!..했는데 이제 보조 간호사인 건가요. @.@

그리고 세대목표가 '우리 우정 영원히'인 트레버.. 어린이일 때부터 매주 좋은 친구를 한명이상 사귀어야 하다보니 친구가 많이 필요한 상황입니다. 우선은 가까이 있는 동생과 친해지는 중.

동생에게 투머치 토커로 찍혔을 것 같지만, 어쨌든 좋은 친구가 되었습니다.

학교에서도 친구를 하나 만났네요.

얼굴창을 가려가며 대화하는 놀라운 수다를 발휘하여서

역시 좋은 친구가 되었습니다. 트레버가 사교성이 좋네요. 장래희망이 과학자인데 실험실에 처박혀서 연구만 하는 과학자가 되진 않을 것 같습니다.

그 뒤에는 별다른 고난이 없었고.. 결과적으로 8세대의 마지막은,

데릭은 의사로서 왕진가서 약도 주고..

갑작스런 응급수술도 수행하면서..

결국 정말로 의사 계열까지 승진을 했습니다. 의사 되어봐야 박봉이네요.

한편 놀라운 사교성으로 유령에게도 인싸인 것으로 보이는 트레버는

생사여부와 무관한 춤판을 종종 벌였구요.

클럽에서 열심히 이야기를 해서

좋은 친구를 하나씩 늘리고 있습니다.

게다가 친구도 많이 사귀고 있구요.

트레버가 케익을 불면서 8세대 종료, 9세대 시작~

트레버의 특성을 통해 선보이는 8세대의 재미 요소, 혈통은 '채식주의자' 전달이었습니다. 엄마, 아들, 딸 해서 집안 다수가 비건이면 비건이 먹어도 되는 요리로 먹고 살면 되죠.

다음글부터는 9세대인데.. 9세대, 10세대의 세대목표가 연속으로 '우리 우정 영원히'가 나와서.. 어렸을 때부터 매주 뭔가 해야되는 미션이다 보니 더더욱 스피디하게 흘러가게 되었네요.

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[사용 DLC : Get to work, 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

드디어 get to work를 오픈하게 되었네요. 이제 외식하기 좋은 날(9세대), 캠핑을 떠나요(10세대) 두 개의 게임팩이 남았습니다. 아래를 보시면 아시겠지만, 적절하게도 직업에 전문직(의사)이 하나 뽑혔습니다.

<8세대 : 화이트 아이리스>
A(결혼상태, 1~25) : 8. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 1. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 19. Management(경영자)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업 방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 28. Internet Personality(인터넷 스타) 1. Musician(음악가) 17. Bodybuilder(보디빌더) 21. Doctor(의사) 7. Diamond Agent(다이아몬드 요원)
E(세대 목표, 1~17) : 17. Domestic Dilemma(집안사정)
F(재미 요소, 1~23) : 6. Runs in the Family(혈통)

8세대 목표는 집안사정(부정적 부지특성 하나 추가 후 이를 극복하는 스토리 제시), 재미 요소는 혈통(후계자의 특성 중 하나를 골라서 아이들에게 전달)인데요. 7세대의 주사위를 굴려서 아이가 5명 나왔을 때부터 생각했던 이야기가 있었는데 8세대 세대목표가 적절하네요.

 

7세대가 아이가 다섯이나 되었기 때문에 잠시 가족소개의 시간을 가져보겠습니다.

앞에 있는 둘이 부모인 베이커 케빈, 화이트 캔디이구요. 뒤에 5남매가 앉았는데 왼쪽부터 첫째 아이리스, 둘째 제임스, 셋째 에드워드, 넷째 자스민, 다섯째 마리오의 순서입니다. 왜 이리 케빈이 퀭해보이죠? ^^;

이제 공과금이 무려 1만을 넘는군요! 재산이 179만 남아있긴 한데.. 돈을 벌어야겠죠?

네자리 액수는 시시해서 안 찍는다고 했습니다만, 11000짜리는 찍어도 되지 않겠습니까. 캔디가 평균 그림 품질은 앞선 세대보다 낮은데 가끔 어마어마한 작품을 내놓네요. 간헐적 천재인가 봅니다. ^^;

아이리스도 돈을 벌기 위해 피라미드.. 아니, 사업가 계열 직업으로 열심히 일하고 있으며

청년기를 맞이하여, OL의 매력을 뽐내며 남심을 만나고

흠흠.. 임신테스트 안 해도 결과를 알겠습니다.

새로운 식구를 환영합니다~

임신이 먼저 확인되었긴 하지만 결혼까지 순조롭게 진행되었습니다.

아이리스는 무사히 아들을 출산했습니다. 이름은 트레버라고 합니다. 9세대의 주사위 결과는 이 글의 마지막에 소개하도록 하겠습니다.

매니저 직급만 쳐다보다가 때려친 아빠와 달리 아이리스는 경영자 냄새가 나는 직업에 도착했네요.

남편인 데릭은 인터넷 스타 계열 직업인데, 아무래도 승진 싹수가 아~주 노랗습니다.

그래서 때려치라고 했습니다.

데릭의 파란만장한 직장 이야기는 밑에서 다시 나오겠구요. 데릴사위마냥 처가에 휘둘리는 데릭의 직장 생활보다 더 중요한.. 8세대의 핵심 이야기가 있습니다. 세대목표와 관련이 있죠.

케빈이 노인이 되면서부터

부지 주변에 유령들이 돌아다니기 시작합니다.

그리고 우연찮게도 둘째 제임스가 스크린을 고치다가 그만 감전으로 세상을 떠났습니다.

이제 케익만 불면 청년인데.. 안타깝게도 요절을 했습니다.

셋째 에드워드는 야외에서 플랜틴 구이를 하는 중에

그릴에서 화재가 나서 죽을 위기를 겪더니만

역시 청년이 되기 전에 복어 중독으로 세상을 떠났습니다.

다들 갑자기 죽는 와중에, 데릭은 히스테릭을 보이네요.. 웃겨 죽는 거 아닌가 조마조마합니다.

뭐 잘못 먹고 죽은 것에 이어서 아사가 발생하고

익사까지.. 재앙이 끊이지 않네요.

부지특성 - 호러.. 유령이 끊임없이 찾아오는 집이 되었습니다. 귀신 나오는 집이라 사람들이 겁에 질리고 알 수 없는 죽음이 계속되는 상황. 과연 트레버는 순조롭게 청년이 될 수 있을 것인가! (두둥)

지난 세대에서는 찾아가서 만났던 밈지가 방문하기도 하고..

어쨌든, 유령이면 누구든 찾아올 수 있는 것 같네요. 에드워드가 와도 심들이 겁먹음 무들렛 띄웁니다. 물귀신 이야기처럼 유령이 유령을 만들 수 있는 거니까요.

사람이 죽어나가는 것에 비해선 사소한 문제이지만 별 별 유령이 다 찾아오면서

화장실이 남아나질 않습니다. 케빈의 손재주 스킬이 쭉쭉 오르네요. (..)

과연 이 귀신의 집을 어떻게 해야 할 것인가는 다음 글인 '해답편'에서 마저 언급하도록 하겠습니다. 이번 글은 '문제편'이니까요. ^^

위에서 데릭 이야기를 하다가 넘어온 건데, 데릭의 두번째 직업은 비밀 요원이었습니다.

현장요원으로 승진을 했는데

이 직업은 장인인 케빈이 못마땅해하는 직업이었습니다.

케빈이 악당계열 브레인(9레벨 직업)인데 사위가 첩보요원이라니.. 꺼림직하죠.

사위 직업에 불만이면 딸은 뭐하냐..한다면 딸은 사장님입니다. 범죄기업은 아닐 거라 믿습니다.

인자한 여사장님의 모습이네요.

'그만두면 되잖아요'하며 진정시키는 데릭.

그렇게 비밀요원을 그만두었는데

불과 며칠 후 케빈이 사망했습니다. ^^; 천수를 누린 거니 아쉬울 건 없는데

반나절만 더 살아서 출근을 한번만 더 했으면 직업 최고레벨 갔을텐데 그건 아깝네요.

그리고 며칠 뒤 캔디까지 사망하면서 7세대 심이 모두 사라졌습니다.

한때 8인가족이 꽉 찼었는데 어느새 3인까지 줄어서 가족창이 무척 허전하네요.

무척 지쳐보이는 모습의 아이리스, 남편에게 찾아가는 이유는

가족이 하나 늘어날 것 같아서였죠. 허전한 게 있으면 채워넣어야 하지 않겠습니까. ^^

둘째는 딸이었습니다. 이름은 몰리~

그건 그렇고, 앞서서 비밀요원을 그만 둔 데릭의 세번째 직업은 엔터테이너였습니다.

무럭무럭 승진해서 오프닝 공연을 담당하는 자리에까지 올랐고

악기를 연습하는데 말이죠..

아.. 그러니까.. 말이죠.. 재능이 부족한 것 같네요. 남편은 선글라스 끼고 야외에서 활기차게 악기 소리를 내고 있는데 그걸 듣는 아내 입장에서는 고문이었습니다.

그래서 그만두라는 압박을 받은 데릭은, 활기찬 성격을 활용할 체육계로 직업을 바꿨습니다. 물당번 치고는 너무 성실하게 운동하고 있는 것 같네요.

승진에 승진을 거듭~ 팀 마스코트라는 직업까지 올랐습니다.

아하.. 팀 마스코트.. 의상이 끝내주세요. 이 직업도 아닌 것 같습니다.

결국 다섯번째 직업으로 폼나고 쓸모있는 직업인 의사를 골랐습니다.

그리고 데릭은 청년에서 성인이 되었죠. (청년기에 직업 다섯 가지 경험..)

8세대의 중년기, 그러니까 전문직인 의사가 된 데릭의 모습, 경영자 직업의 끝을 찍은 아이리스의 모습은 다음 글에서 이어지도록 하겠습니다.

잘 성장하고 있는 트레버의 유년기도 다음 글에 나올 예정입니다. 9세대의 세대목표 때문에 다음 글에서는 트레버가 이따금 나올 예정이네요.

<9세대 : 화이트 트레버>
A(결혼상태, 1~25) : 4. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 6. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 5. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 23. Scientist(과학자)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 11. Friendship is Forever(우리 우정 영원히!)
F(재미 요소, 1~23) : 13. Gourmet(고급입맛)

8세대에서 Get to work 오픈하면서 (직업 방랑자 중 하나이지만) 전문직 뽑고, 9세대에서 외식팩 오픈할 건데 재미요소가 고급입맛. 아직 공개하진 않았다만 10세대도 캠핑 오픈과 연결되는 세대목표입니다. 뽑기 운 좋네요. ^^

 

 

[2월 20일 추가]

심즈4는 여전히 재밌게 하고 있는데 너무 제 스타일로 블로그에 글을 쓰는 것인지 고민을 하고 있습니다.

블로그에 어떻게 글을 올리는 게 좋을까 잠시 생각 해보고 돌아오겠습니다. 제 자신의 문제이다 보니 금방 올 수도 있는데 오래 걸릴 수도 있고.. 아직은 언제쯤 다음 글이 올라올지 모르겠습니다. 어차피 티스토리 방문 자체는 하루에도 몇번씩 하니까 별로 다른 점은 없을 것입니다. ^^

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

지난 글의 플레이는 전쟁과도 같았는데.. 다행히 그 뒤로는 아기를 잃지 않았습니다. ^^

<7세대 : 베이커 케빈>
A(결혼상태, 1~25) : 14. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 10. 5
C(후계자 직업, 1~10) : 10. Career Hopper(직업 방랑자)
  C1(정규직,1~29) : 25. Food Critic(음식 평론가) 20. Investor(투자자) 8. Villain(악당 보스) 4. Journalist(저널리스트) 1. Musician(음악가)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 1. Freelance Painter(프리랜서 화가)
E(세대 목표, 1~17) : 16. Best Club Ever(최고의 클럽)
F(재미 요소, 1~23) : 17. Vacationer(여행러)

이야기할 게 몇가지 있는데, 우선 직장을 세번이나 때려친 케빈의 이야기를 마저 하자면

리프레쉬를 위해 다시 펜트하우스에 하루 휴가를 왔습니다. 아빠, 엄마, 맏이 셋이 오봇하게 왔습니다.

케빈은 여기서 육아 스트레스로부터 벗어나 체스로 논리를 쌓았구요.

아이리스는 여기서도 숙제하고 있습니다. ^^;

펜트하우스라서 하루에 휴가비로 2000 넘게 나가는 점이 부담스럽다보니.. 캔디가 적절하게 자금조달을 했습니다. 역시 그림그리기는 위대합니다. ^^

케빈은 새로운 마음으로 사업가 직업군에 들어가서.. 매니저 조수부터 시작합니다.

매니저 조수 다음이 매니저가 아니고 부매니저로군요. 어째 느낌이 쌔한데요.

육아와 보고서 작성으로 생일도 잊어가며 바쁘게 산 끝에

지역 매니저가 되었습니다.

그런데 그 위에 총괄 매니저가 또 있군요.

아니.. 이런 직급체계는 좀 심하잖아요.

그래서 피라미드..가 아니라 두이, 치템, 호이 주식회사를 그만두었습니다.

범죄자로 갈아타니, 시작부터 두목입니다. 아.. 마음이 편해지네요.

구역보스 쯤 되니까 긴장함, 불편함이 아니라 영감받음 감정으로 퇴근하는군요. 어딜 삥뜯을까 하며 신난 듯.

악당 보스 계열 분기 첫 직업인 행동대원 쯤 되니까

이제는 아주 늠름하고 활기찹니다. 아무래도 케빈은 악당이 체질이었나 보네요.

케빈은 결국 8레벨인 금고털이까지 갔습니다. 악당이 이렇게 잘 맞다니..

케빈의 직업 이야기는 여기까지 해두고

시점을 앞으로 주-욱 당겨서, 키즈룸 팩 이야기를 해야겠네요. 아이리스의 유아기에는 동생이 줄줄이 있어서 도저히 신경쓸 수가 없었구요. ^^;

아이리스가 어린이가 되고 동생들도 걸어다닐 때쯤 되어서야 꾸민 키즈룸 팩 특집 방입니다.

우선 선보일 아이템은 키즈룸의 핵심, 배틀 스테이션. 여러가지 팩을 넣을 수 있는 게임기더군요. 그러니까.. 팩은 별매라는 얘기이지요. 게다가 그 팩이란 게 구매 후 오픈하면 랜덤으로 나옵니다. 아이리스가 좋아하는 랜덤~~ 게임! (..)

이긴 사람은 행복한 기분을 얻을 수 있구요..

졌을 때는 화끈하게 GG. 져도 행복한 걸 보니 매우 건전한 스포츠네요.

그리고 '라마를 깨우지 마'..라는 게임이 있던데요. 텀블링 몽키와 비슷한 게임 같습니다.

그리고 인형극장도 있습니다. 누가 들어가 있는지 보이지 않는데 아이가 들어가서 하는 것이고, 혼자서도 사교력을 올릴 수 있는 좋은 장난감이네요. 다른 사람들이 구경하게 할 수도 있습니다.

어린이 심도 키즈룸 팩으로 꾸몄는데요. 아이리스는 헤어스타일도 그렇고 옷도 그렇고 엘사 스타일이네요.

'내가 저렇게 생겼던가?' 싶은 상황. 그래픽 최고 품질 맞는 겁니까.. (부들부들)

둘째 제임스는 남자 아이인데.. 헤어스타일도 좋지만, 추가된 티셔츠 디자인이 마음에 드네요.

고양이 티 입고 자신만만한 모습이군요.

막내(다섯째)인 마리오가 어린이가 되면서 길고 긴 육아전쟁도 슬슬 마무리되어가네요. 이게 케빈이 흉악범(범죄자 4레벨 직업)일 때이구요. 덕분에 5레벨 구역 보스, 6레벨 행동대원 가면서 케빈이 말끔해진 것 같네요.

이제 베이비시터들을 다 퇴근시키려는데, 애가 많아서 그런가 다들 퇴근을 안 하고 매일 한명씩 베이비시터가 늘고 있었습니다. 도르마무를 만나는 닥터 스트레인지도 아니고.. 이거 버그겠죠? 돌아다니면서 만나서 대화해서 다 돌려보냈습니다. 정산하다 보니 대충 3천 시몰이 한번에 나갔네요.

이제 모든 것들이 다 마무리되어가는 것 같으니, 클럽도 본래 목적에 맞게 아지트를 샬레 가든으로 바꾸고 정말로 샬레 가든 원정을 가도록 했습니다. 랜덤 레거시 규칙에 따라- 세대 목표에 맞게 아지트 꾸미고 그만큼 재산도 줄였죠. 치트 쓴 건 아니고 6세대 심인 엠마가 죽기 전에 재산을 들고 이사하며 줄였습니다.

귀신 찾는 클럽에 맞는 클럽 복장인 것 같지 않나요~ 귀신을 연구하기 위해 모두 책 읽는 모습입니다.

그나마 어른은 좀 나은데.. 애들은 책을 집어던지며 불만을 표출하네요.

드디어 모든 준비를 마치고 샬레 가든에 가게 되어 행복한 케빈입니다.

샬레 가든에 사는 유령 1, 버나드도 만나고..

유령 2, 밈지도 만났습니다. 첫 방문에서 밈지와 버나드 모두를 보다니 케빈은 역시 유령과 친한 심인 것 같습니다.

케빈은 신났는지 모르겠지만 다른 심들은 와서 할 게 없네요. 다들 딴짓 중입니다.

유령을 본 뒤 일상으로 복귀했는데 아이들이 많으니까 별 일이 다 생깁니다. 과학실험대에서 불난 건 처음 봤네요.

아이가 아무리 많아도 첫째는 후계자니까 무척 잘 키우고 있습니다. 유아 야망도 달성했고

고등학생에서도 A등급의 끝을 달렸습니다.

이루 말할 수 없이 자신만만해 보이네요.

드디어 전쟁같던 7세대가 끝나게 되었습니다. 현실도 그렇겠지만 심즈4에서 아이 다섯은 핵폭탄급 재앙이네요..

촛불을 후우 불며 7세대 BYE~ 8세대 COME~

7세대는 랜덤 레거시 챌린지에서 가장 험한 세대였는데 재산을 안 까먹고 오히려 불려놓은 뒤 자신만만하게 세대교체하는 케빈의 모습으로 7세대를 마무리하도록 하겠습니다.

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 럭셔리 파티, 로맨틱 가든, 키즈룸]

7세대는 자녀가 많기 때문에 럭셔리 파티 외에 키즈룸도 오픈할 예정입니다. 이렇게 해서 제가 갖고 있는 DLC 중 랜덤 레거시 챌린지 원문(링크) 당시 존재했던 11개를 10세대에 걸쳐서 써먹을 수 있게 되었네요. ^^

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

지난 글의 마지막 기준으로 6세대가 12일 남았다고 했는데요.

매튜, 아리아(5세대)의 유령은 여전히 종종 등장하고 있고, 케빈(7세대)과 아주 친한 상태입니다.

케빈을 보면 유령의 초청을 받아서 축제에 참석하기도 할 정도로 유령들과 친하네요. ^^

7세대는 할 일이 많기 때문에 청소년 때부터 연애를 위한 준비를 하고 있습니다.

축제때 같이 벚꽃차도 마신 사이인데- 청소년과 청년 사이에는 로맨스가 생기지 않네요.

그렇게 그냥저냥 지내다가 케빈의 청소년기가 다 지나갔습니다.

케빈 특성의 세번째 특성으로 미치광이 당첨! 괴짜/미치광이/책벌레..라니 종잡을 수 없는 성격이네요.

<7세대 : 베이커 케빈>
A(결혼상태, 1~25) : 14. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 10. 5
C(후계자 직업, 1~10) : 10. Career Hopper(직업 방랑자)
  C1(정규직,1~29) : 25. Food Critic(음식 평론가) 20. Investor(투자자) 8. Villain(악당 보스) 4. Journalist(저널리스트) 1. Musician(음악가)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 1. Freelance Painter(프리랜서 화가)
E(세대 목표, 1~17) : 16. Best Club Ever(최고의 클럽)
F(재미 요소, 1~23) : 17. Vacationer(여행러)

예전에 한번 소개했지만, 7세대는 자녀가 다섯이고 후계자 직업이 직업 방랑자입니다. 그 와중에 클럽도 멋지게 운영해야 하고 휴가도 자주 가겠네요.

청년이 되자마자 연애를 본격적으로 시작했습니다.

그리고 이내 결혼식이라는 것을 진행해봤습니다. 결혼식은 오랜만이네요.

CC가 전혀 없는 기본 스킨이지만 결혼식의 신랑 신부는 예쁘네요.

성공적으로 결혼식을 마쳤으며 이제 한가족이 된 신부, 캔디가 할 일이 두 가지가 있습니다.

하나는 이미 3대째 내려온 붓수저를 잇기 위해 그림 교육을 받는 것이구요.

또 하나는, 이번 세대에서 아이를 다섯이나 가져야 해서.. 열심히 노력해야 합니다.

결혼식을 마친 뒤 7세대에 추가로 오픈한 럭셔리 파티 팩의 핵심 아이템, 치즈 분수라는 것을 로맨틱 가든의 분수대 옆에 세팅하려고 아이템을 찾아봤는데 말이죠.

분수라면서요. 분수대가 아니라 주방 카운터에 올릴 수 있는 크기였다니, 가구 분류도 분수대나 실외장식에 속하는 게 아니라 바에 속하더군요. 생각도 못했던 터라 찾는데 시간 걸렸습니다.

치즈에 빵 찍어먹는 모습. 왠지 살찔 것 같으니 조금만 써야겠습니다.

케빈은 직업으로 음식평론가를 선택했습니다. 집안 냉장고에 음식이 다양하게 있는데 살찐다고 가든 샐러드만 먹는 것도 짜증나고, 미슐랭 평가단을 하면 왠지 있어보이니까요.

 그렇게 하여 평론가 직업군에 들어갔고,

맛의 탐구의 길에 들어섰습니다.

후원을 받는 건 아니니.. 결국 음식 평가를 하려면 사먹어야 하네요.

그렇게 음식평가 다니다가 맞이한 향신료 축제, 젓가락 쓰자며 전화가 와서 미션이 생겼네요.

젓가락이라면 국수죠. 쌀국수를 한 그릇 사서 섭취했습니다.

혀에서는 불이 나고 젓가락질은 어렵고 난리가 났네요.

'내가 이렇게 고생하며 음식평론가를 해야해?'하는 듯 하군요.

결국 때려쳤습니다.

그 사이, 노년이 된 레이먼드는

직장일까지 지겨운 상태가 되었습니다.

그렇게 샌미슈노의 펜트하우스에 휴가를 떠나게 되었습니다.

펜트하우스라서 집이 참 넓네요.

가족과 떨어져서 지내려니 자연스레 행복해지나 봅니다.

혼자서 요리도 해먹고..

혼자서 공놀이도 하고..

잠도 혼자 잤습니다. 역시 혼자는 뭔가 적적하고, 다음부터는 가족도 같이 데리고 다녀야겠습니다.

아침부터는 알아서 지내시라고 하고 다른 가족을 돌봤는데.. 막바지에 무리한 듯 하네요.

그리고 캔디는 아이를 하나 낳았습니다. 아이를 낳았으니 주사위를 굴려봤죠.

<8세대 : 화이트 아이리스>
A(결혼상태, 1~25) : 8. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 1. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 19. Management(경영자)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업 방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 28. Internet Personality(인터넷 스타) 1. Musician(음악가) 17. Bodybuilder(보디빌더) 21. Doctor(의사) 7. Diamond Agent(다이아몬드 요원)
E(세대 목표, 1~17) : 17. Domestic Dilemma(집안사정)
F(재미 요소, 1~23) : 6. Runs in the Family(혈통)

이번에는 보조자가 직업 방랑자.. ㅠㅠ

목표가 다섯이기 때문에 낳자마자 다시 시도를 하게 되었습니다. (..)

세대 목표인 클럽도 개시했습니다. 유령을 찾기 위해 책도 읽고 컴퓨터로 검색도 하고, TV에서 미스테리한 내용을 보기로 했습니다. 유령을 어떻게 만나야 할지 논의를 한 뒤 샬레 가든으로 가야죠.

열심히 책을 읽으며 유령과 친해지는 방법을 찾고 있습니다.

케빈은 유령친화적인 심인 걸까요. 놀랍게도.. 유령을 회원으로 받아가며 인원수를 채웠습니다.

클럽 특전으로 가득한 공간. 예상 외로 '최고의 클럽'은 세대목표 치고는 어려운 목표는 아니더군요.

훌륭한 클럽을 이루어가는 와중에 직장생활도 열심히 했습니다. 두번째 직업은 칼럼리스트네요.

컬럼리스트의 길에 어느 정도 적성은 있어보입니다. 금방 승진가능해졌네요.

다만, 일이 엄~~청나게 재미가 없을 뿐. 적성은 있으나 흥미는 없나 봅니다.

스트레스가 얼마나 심한지, 퇴근하자마자 난리를 부리네요.

결국 두번째 직장도 이렇게 이별을 하게 되었습니다.

스트레스가 심해보여서 이번에는 가족을 모아 (가족이 아닌 심도 하나 포함해서) 휴가왔습니다.

펜트하우스가 어찌나 넓은지 여섯이 휴가왔는데 한번에 셋이 모이는 것도 힘드네요. 그만큼 다들 자기 취향대로 잘 놀고 있다는 뜻이겠죠~

심들이 휴가를 떠나면 베이비시터가 집에서 아기를 돌보는군요! 아기 이름은, 원래 제임스인데 입력하다가 뒷글자가 잘렸습니다. 지금은 정상적으로 수정했습니다.

둘째는 이름이 먼저 튀어나왔는데..

위에서 첫째 태어나자마자 다시 시도했다고 했는데 어느샌가 둘째 임신이 확인되었습니다.

첫째 아이리스가 걸어다니게 되어 비게 된 요람에 곧바로 새로운 주민이 입주하게 되었구요.

그렇게 애가 둘이 되고..

셋이 되고..

다섯까지 가는 것이지요. 셋 다음은 넷이 되어야 하겠지만..

소원을 비는 우물에 아이를 빌었더니 이런 식으로 아이를 추가해주네요.

아이가 다섯이 되니까.. 정신이 하나도 없습니다. 잠시만 신경을 안 쓰면 어디선가 장난하고 있고

걸어다닐 수 있는 애가 셋밖에 안 되는데도 이러네요. 베이비시터고 뭐고 다 소용없이 전쟁과도 같은 상황이네요. 그나마 둘은 요람에 있으니 다행이다 했는데..

아니.. 이건 또 뭐래요. 안전한 곳으로 옮겨질 예정..이라 쓰여있지만 이미 옮겨갔습니다. ㅠㅠ

이게 약간 억울한 게, 베이비시터도 있었고.. 버그인지 아기를 선택할 수가 없어서 눈뜨고 굶겼네요. 어쨌든 요람 하나가 원치않게 비었습니다. 아이 숫자는 다섯이 되어야 하니까 결국 여섯째를 입양했습니다. ^^;

그 와중에 케빈의 세번째 직업은 엔터테이너, 그 중에서도 음악계열입니다.

우물의 도움으로 승진까지 도움받으면서

진지한 뮤지션이 되었습니다.

진지한.. 진지한..?

이번에도 퇴근하면서 땅 한번 차 주고 거울에 하소연하고 있습니다. 연주자답게 쫘-악 빼어입은 게 어울리긴 했는데 실상은 별로 안 맞는 직업인 게지요. 특성이 미치광이라서, 진정하려고 거울 누르니 '스스로를 유혹하기'가 있더군요. (..)

보다시피, 재미도 엉망~ 에너지도 엉망~~ 사실 직업 문제라기보다 육아 문제인 것 같네요.

결국 또 때려쳤습니다. 이제 세번째.

이제 그림으로 집안의 수입을 책임져주던 레이먼드도 사망했는데..

가구가 많다보니 공과금이 매주 9천 가까이 나오는데..

전재산이 178만밖에 안 되니 사업가 계열은 좀 열심히 다녀야겠습니다. ^^;

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 로맨틱 가든]

아직 7세대를 해본 건 아니지만.. 이번 글의 내용이 7세대의 준비작업인 건 분명합니다. 스토리 구상 측면에서도 그렇고, 다음을 위해 이것저것 준비하는 내용인데- 8일 연속 포스팅했으니 좀 쉬었다가 다음 글을 올려야겠습니다. ^^;

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

이번 화는 알림 메시지로 시작하도록 하겠습니다.

어느새 유진도 득남을 했네요. 이로서 '완벽한 아이들' 목표 때문에 셋 모두 연애를 했고.. 결과적으로 셋 모두 자녀까지 봤습니다. 너무 북적거릴 것 같아서 일단 MCCC는 다시 꺼 둔 상태.

어느새 돌아온 IT 페스티벌. 그리고 이번에도 담당은 엠마였습니다.

하지만 로켓을 만들고 싶진 않은 엠마는 남들과 반대로 걸어가더니..

바에서 스크류 드라이버 한잔 하며 축제를 즐기네요. 어쨌든 축제 와서 즐겼으니 OK.

매튜가 지난 글에서 운명을 달리하였으나.. 유골함이 집안에 있어서 때때로 등장하고 있습니다.

엠마는 죽었던 시아버지가 자꾸 찾아오는 경험을 하고 있네요.

시어머니 남편이니 시어머니께 토스한 결과. 흠흠.. 업적이 목표는 아니었습니다~

엠마는 곡 사용허가로 돈을 받고 있기는 한데.. 정말 소득이 아담한 게 다른 거 해야겠습니다.

축제때 악기연주도 해봤지만.. 한 푼도 안 들어오네요. 돈벌이는 포기해야 할 듯 합니다.

예전부터 집안 수리를 맡고 있었으니 이 참에 샤워부스 업그레이드 좀 해보려구요.

세면대도 비누 공급장치 달고..

세면대를 한 김에 변기도 비데 업그레이드 하고..

자신만만하게 소변도 보고.. (응?)

매트리스도 갈아줬습니다. 이게 손재주 8이 필요해서 잡다한 업그레이드로 수련을 해야했죠.

결국 손재주 10레벨 달성! 이 훌륭한 손재주로.. 유령들이 망가뜨린 거 열심히 고치고 있습니다.

어느새 아리아도 인생의 마지막 순간이 찾아왔네요.

깜짝이야.. 수영장에서 죽었는 줄 알았습니다. 그냥 가만히 떠 있는 거였더군요. 아직 안 죽었습니다. ^^:

축제광의 이번 임무는 티셔츠 사는 건데.. 유령도 축제 티셔츠 입게요?

기념품점에 방문하여 축제 티셔츠 구입하기 완료.

레이먼드의 패션이 이렇게 바뀌었습니다.

7세대의 주인공이 될 케빈 이야기도 해야겠죠..

케빈은 침대 밑 몬스터를 보고 겁에 질리는 평범한 어린이로 자랐습니다.

베이비시터의 조언 속에서 창의력 기술도 쑥쑥 자라고 있구요.

그런데 베이비시터를 공짜로 부려먹는 것도 미안한데.. 왜 호출하면 둘씩 오나 모르겠습니다~ 아무래도 버그 같고 그 시작점이 MCCC에서 베이비시터 건드려서일 것 같아서 위에서 적었듯이 MCCC를 잠시 꺼둔 상태입니다.

 아리아는 인생의 마지막 순간 알림이 온 다음날 사망했습니다. 남편과 달리 추가수명이 별로 없더군요.

케빈은 놀이테이블에서 그림 그리다 말고 왔는데 크게 상심한 모습이네요.

상심한 건 상심한 거고, 하던 일은 마무리해야죠. 창의력 인재로 성장하고 있습니다.

순조롭게 시간이 흘러가는 중에 레이먼드는 어느새 중년이 되었습니다. 기분이 매우 울적한지 냉수를 마시고 있네요. (..)

사실은 엠마도 잊혀질 뻔 했고 늦기 전에 겨우 케익 불었네요.

6세대는 축제광으로 살고 있는데.. 다섯번째, 마지막으로 유머와 장난 축제도 방문했습니다. 이게 세번째 글에서야 나온 걸 보면 매주 있는 축제가 아닌가 봅니다.

불꽃놀이를 보자고 하네요.

유머팀으로 축제 참가해서 그야말로 맹활약. 승리를 가져온 뒤 불꽃놀이 시간을 가졌는데요.. 볼꽃은 어딨지 하는 듯한 모습이네요. 정지된 스샷으로는 잘 느껴지지 않지만 지금 폭죽 터지는 중입니다.

다행히 폭죽 터지는 모습을 보기는 봤네요.

그리고 돌아와서 음악 천재 야망도 달성. 보상 특성인 마성의 피리는 쓸 일이 거의 없더군요.

야망도 달성한 김에.. 우물님께 기술 하나 달라고 해봤습니다.

날로 먹지 말라네요. ^^;

그래도 음악천재까지 간 만큼 음악은 훌륭하구요. 10레벨에서 가능한 아방가르드 장르 작곡으로 수입도 나오고 있습니다. 한번 사용허가 내면 1주일 뒤에 낼 수 있고 그때쯤 앞 곡의 사용기한이 다다르다보니 거의 항상 한 곡, 어쩌다가 두 곡으로 수익이 나네요.

시간이 흐르고 흘러 매튜의 영혼이 희미해진다네요. 환영입니다. ^^

시간이 많이 흘러서 레이먼드가 엄청난 갑부 야망도 달성했습니다. 그와 동시에 특성이 12개가 넘으면서 '세상에서 가장 흥미로운 심' 업적도 달성했네요. 재산을 보아하니.. 일은 그만해도 될 듯.

그리고 케빈의 어린이 시절도 다 지나갔네요.

여기서 케익 불고 청소년이 된 거는 별다른 게 없는데.. 피네님 블로그의 댓글을 보다가 문득 생각하게 된 게 있었습니다. '과연 이 컴퓨터에서 이 그래픽이 최선일까?'

전체적으로 중간으로 세팅된 것에서 심만 최고품질로 바꿔봤습니다. 뭔가 달라보이나요?

플레이하는 입장에서는 확실히 심들의 그래픽이 매끈해진 느낌이 듭니다.

심'만' 품질이 좋아진 게 느껴지는 게.. 심은 예쁘게 나왔는데 스크린은 계단형의 뭉뚝함이 보이네요.

그래서 미친 척 하고.. 그래픽 품질을 최고로 올렸습니다. 마침 IT 페스티벌 축제가 있어서 참가한 모습.

예상외로.. 그럭저럭 잘 돌아갑니다. 평소에 2500MB쯤의 메모리를 사용했는데 초고화질로 샌미슈노 간 바람에 4400까지 갔지만! 여전히 버틸 수 있는 범위이고 CPU 부하도 버틸만 하네요. (대신 둘 다 총 사용량 90%대를 찍습니다.) 

물론 완전히 매끄럽진 않고 화면을 갑자기 크게 휙 움직이면 잠시 끊기긴 하던데, 게임에는 지장이 없네요. 이 정도는 예전에도 이따금 있던 현상입니다.

케빈이 이렇게 멋있는 모습인지 몰랐네요. 다른 분들은 심즈를 이 맛에 하는구나 싶었습니다. 그래픽이 좋아지니까 저도 모르게 더 가까이에서 스샷을 찍게 되더군요. 이제 다른 분들 블로그의 여러가지가 이해되는 중입니다.

심만 품질을 올린 게 아니니까 물도 끝내주네요.

다들 완전히 멋쟁이가 되었습니다.

이제 심의 모습을 보며 게임을 하려니.. 살도 빼고 외모도 가꿔야겠네요.

 

심즈 그래픽에 감탄하는 시간은 이쯤해두고..

케빈은 큰 어려움 없이 A등급 고등학생이 되었습니다.

하지만 아직 7세대가 시작되려면 12일이나 남았군요. ^^;

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 로맨틱 가든]

6세대에 추가한 컨텐츠가 로맨틱 가든 팩이니.. 핵심 내용인 우물 이야기를 빼놓을 수 없겠죠.

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

랜덤 레거시 내 소원의 우물 사용규칙 규칙에 대해서는 예전에 랜덤 레거시 규칙을 번역한 글에 나와있는데요.

[TS4:RLC] 0. Random Legacy Challenge 적용규칙

소원을 빌 때 세대 목표와 관계된 것은 빌면 안 된다는데 '새로운 풍경'과 '축제광' 모두 우물로 빌만한 소원이 아니니까 항상 금지하다는 부자되기, 젊음 물약과 같은 걸로 친다는 젋어지기..만 빼면 될 듯 합니다.

왠지 소원을 빌면 결과를 답할 것처럼 생긴 우물입니다.

빌 수 있는 소원은 대충 이 정도 되는 것 같네요.

이제 세상 다 산 듯한 매튜가 대표로 소원을 빌어보겠습니다. 기술을 주세요!!

매튜의 첫 소원은 안타깝게도 실패했습니다. 그래도 실패가 이 정도 패널티라니 다행이네요.

베이비시터.. 어째 계속 바뀌는 것 같습니다.

지난 글 마지막에 곡 사용 허가를 냈던 엠마인데요. 수익이 아주 귀엽네요.

과연 패치로 인해 겁먹음이 나올까 기대했는데.. 안타깝게도 케빈은 악몽을 꾸면 슬퍼하네요.

분명히 고장난 욕조였는데.. 아기 목욕은 되네요.

한편 매튜는 소원빌기 2차 시도를 합니다. 우물색을 보면 대답을 알 수 있는 거였군요!

2차는 성공하였습니다. 기타를 산 적이 없는 집안에서 기타 3레벨이 나왔네요.

(기타가 집에 없으니까) 다른 가족들은 익힐 수 없는 스킬을 익히고는 자신만만해하네요.

엠마는 어느 샌가 바이올린을 10레벨까지 올렸습니다. 곡도 6곡이나 썼구요. 그런데 매주 한곡씩 사용허가가 가능해서 돈과는 인연이 없네요.

매튜는 이번에는 진짜로 이 세상과 작별을 고하게 되었습니다. 운동을 좀 해서인지 수명이 다한 뒤 1주일 넘게 더 살았습니다. 이러면 젊음 물약 안 먹어도 볼 거 다 보는 거였네요.. ^^;

가족들의 애도 속에 저 세상으로 가는데.. 애도하는 가족은 아내인 아리아와 며느리인 엠마 둘 뿐인데, 그 외에 베이비시터가 둘이네요. 베이비시터 중복예약도 있던가요. ㅎㅎ

죽을 사람은 죽고, 살 사람은 살아야 하는 심즈. 이번에는 로맨스 축제에 갑니다. 축제 참 많아요~

특별히 이번에는 예전 베이비시터께서 초청을 하셨네요.

그래서 시민들과 만나는 미션이 생겼습니다.

아버지가 죽어서 슬픈 와중에도 시민들과 인터뷰를 진행중인 레이먼드.

사실, 로맨스 축제의 메인은 벚꽃 차 마시기와 연애 전문가 만나기..아니겠습니까.

레이먼드의 연애운은 오래 갈 연분이라고 합니다. 오래 가야죠..

예전 베이비시터와 근황 토크도 하였는데 베이비시터를 그만두고 의상전도사라는 게 되었다고 합니다. 아무래도 MCCC 때문에 가족이 생기고 이사하고 하면서 베이비시터 직업을 잃은 것 같네요.

소원을 빌던 매튜가 사망하였으므로 이번에는 엠마가 도전해봤습니다. 다들 우울하니 행복을 주세요!!

네.. 다행히 행복해졌습니다. 행복함+1..이네요. 24시간 버프라니 그건 다행인데 친구가 죽은 우울함의 크기에 비해서는 참 아담한 숫자의 행복함이네요.

축제광..답게 이번에는 벼룩시장에도 참여를 하려는데

매튜는 죽어서도 등장하는군요.. 어쨌든 이번 축제 참가자는 아리아로 낙점되었습니다.

정말 유령이 나타났습니다. 아리아는 수영하다가 졸지에 샌미슈노 끌려왔구요.

벼룩시장에서 상인과 흥정하라니.. 물품 상인은 못 찾겠어서 가판 상인과 흥정했네요.

어째 이번 글에서 레이먼드가 안 나왔는데 레이먼드는 순조롭게 그림 그리고 있습니다. 직업군도 이미 예술의 후원자 분기에 들어갔고 걸작도 종종 뽑아내고 있습니다.

그리고 다음글에서는 어린이가 된 케빈의 성장이 등장할 예정입니다~

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