[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날, 로맨틱 가든]

이번 주는 5일 연속 포스팅! 입국 후 자가격리중이라 시간이 좀 났습니다. (다만, 과거형입니다.. 지금은 바빠요. ㅠㅠ)

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

깔끔한 세대 목표, 깔끔한 재미 요소. 6세대의 컨셉은 역마살이로군요. 집도 옮기고, 나돌아다닐 예정입니다.

지난 글에서 NPC 심들의 대규모 이사가 있었는데, NPC들도 64x64 부지는 부담스럽나 봅니다. 빈 집이 있네요.

그동안 꿈꿔왔던 대저택의 삶을 살 수 있게 되었습니다. 저택에 가구까지 있으면 더 좋았겠지만- 원래 살던 가족이 모두 늙어죽는 바람에 가구가 모두 실종되었나 봅니다. 강제로 빈 집에 이사하게 되었습니다.

원래 살던 박쥐 저택의 전체 모습입니다. 6인 가구가 문제없이 살 수 있는 집이었고, 화장실도 4개나 있는 괜찮은 집이었습니다. 살면서 불편한 게 없었으니 이 집의 가구를 다 들고가겠습니다. 원래 빈 부지였으니 빈 부지로 환원하고..

저택에 가져와 봤는데 그 많아 보이던 가구, 집 밖으로 나온 것도 많았는데 가구를 다 배치했는데 저택 1층을 다 채우지 못했습니다. 역시 저택은 다르네요. 2층까지 쓰려면 8인 가구로도 부족하겠네요.

그리고 랜덤으로 부지특성도 뽑았는데 아주 무난하게 잘 뽑혔습니다. 사랑과 행복이 가득한 집이네요.

추가로, 이번 세대의 컨텐츠가 로맨틱한 정원이다 보니.. 정원도 하나 만들어봤습니다. 생각보다 심들이 분수에 자주 놀러오더군요. 다음 세대에는 저 분수 옆에 치즈 분수 하나 놓아야 겠네요. 

정착을 마치자마자 바로 그림공장을 가동했습니다. 제 랜덤 레거시는 그림이 빠지질 않네요.

그림 안 그리는 잉여들은 방에 스크린 놓고 티비보고 있습니다. 저택이라서 야외용 스크린이 방 안에 들어오네요. 집 밖도 엄청 넓던데 집 안도 광장입니다. 64x64 부지는 모든 것이 이렇게 넉넉하군요.

그리고 신기하게도.. 이제는 빠른 속도로 게임을 해도 TV가 잘 나오더군요. 그 사이에 패치가 되었나 봅니다.

심즈에서 그림 한 장이 1만을 넘는 것이 가능하군요. 그동안 그림을 다 팔아치웠는데 이건 신기해서 안 팔고 벽에 배치했습니다. 이제 네자리수는 시시해서 캡쳐 안 할 듯. ^^

매튜도 나름 돈 잘 버는 심으로 출근 한 번에 3천 이상 벌지만, 집에서는 그저 수리나 하고

쓰레기 버리는 신세가 되었습니다.

세대가 바뀌었고 새집마련도 거하게 했으니 바로 청혼을 하는 레이먼드.

어쩌면 당연한 건데.. 엠마의 스킬 레벨이 바닥이네요.

프리랜서 음악가로 밥값을 하기 위해 처음으로 바이올린을 들었습니다.

마침 걸작을 하나 그린 아리아가 슬쩍 보고 가네요.

스크린 말고 소리날 게 없는 집안에서 악기 소리가 나니까 다들 구경하고 지나가네요.

들어오는 사람이 있으면, 나가는 사람도 있는 법. 레이먼드와 나이 차가 크지 않은 크리스토퍼도 청년이 되었습니다. 이제 MCCC로 가족이 성장하니 바로 내보내려구요.

여자친구가 있었으니.. 청년이 되자마자 바로 청혼을 했습니다.

결혼을 해서 출가하게 되었는데.. 자금사정상 겨우 윌로우크릭의 스트림렛 싱글로 이사가게 되었습니다.

그 사이 또 한번 출산 붐 발생. 다들 참 생산적이네요. 바토레 칼렙, 세 쌍둥이.. 화이팅..

그렇다면 우리도 아기 하나 만들어야죠. (?)

아기가 생겼어요~~했는데 아기가 싫은 레이먼드에게는 역효과였네요. 오히려 호감도 하락.

아기 생겼다는 말을 듣고 바로 다시 자버리더란..

아기를 좋아하지 않고, 분수를 좋아하는군요. 

그 사이에 처음으로 청구서가 도착했는데 액수가 엄청나네요.

게다가 이것도 '검소함' 찍어서 2천 깎인 것이고 원래는 부지 세금이 7천대더군요.

뜨끔.. 게임을 하다 보니 MCCC에서 에러가 발생했네요. 조마조마해서 랜덤 레거시 때에만 MCCC를 쓰고 다시 지워야겠네요. 로그 파일 보니 유진 관련으로 에러가 발생했던데 유진도 내보내야 겠네요.

이번 세대는 여유롭게 사는 세대이다 보니 축제도 다니려는데 첫 축제는 IT 페스티벌이네요.

축제 참가자는 엠마. 와보니 컴퓨터 스킬 경연, 로켓 제작 등을 하는데 스킬이 없는 엠마에겐 남얘기이고 그나마 참가할 수 있는 것은 망원경 천체관측 정도입니다.

이 축제는 집중함 버프를 받네요.

망원경을 휙휙 돌리며 관측을 한 결과

하늘 사진을 얻었습니다.

하늘 사진이라더니 로켓이 찍혀있는데요.. 흔한 사진인데도 집중+7 버프네요. 집중버프 아이템 환영~

축제 놀러다니는 것도 여흥이지만, 저택 내에서도 놀거리가 많습니다. 집 안에 이만한 수영장이 있네요. 다른 운동기구가 없다보니 다들 수영장에서 스트레스를 풀어서 집안에 벗고 다니는 사람이 많습니다.

다만 엠마의 일상은 바이올린 연습이고, 레이먼드는 열심히 그림을 그리는 게 일상입니다. 예술 가족이네요.

레이먼드가 우려하던 아기가 드디어 태어났습니다. 6세대는 하나만 낳으면 되니 얘가 7세대죠.

<7세대 : 베이커 케빈>
A(결혼상태, 1~25) : 14. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 10. 5
C(후계자 직업, 1~10) : 10. Career Hopper(직업 방랑자)
  C1(정규직,1~29) : 25. Food Critic(음식 평론가) 20. Investor(투자자) 8. Villain(악당 보스) 4. Journalist(저널리스트) 24. Art Critic(예술 평론가) 1. Musician(음악가)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 1. Freelance Painter(프리랜서 화가)
E(세대 목표, 1~17) : 16. Best Club Ever(최고의 클럽)
F(재미 요소, 1~23) : 17. Vacationer(여행러)

7세대 주사위를 굴려봤는데.. 아이 5명 어떻게 하죠. 직업은 또 직업방랑자랩니다. 음식평론가 나온 뒤 예술평론가가 또 나와서, 한 심이 동시에 할 수 없는 직업이라 다시 굴린 결과인데 직업들이 다 제각각이네요.

바로 베이비 시터 투입. 마을이 달라서 그런가, 이번에는 새로운 사람이 왔네요.

이즈음 베이비시터 고용도 힘들 크리스토퍼는 쌍둥이를 얻었습니다. 화이팅..

축제가 또 찾아왔습니다. 이번에는 향신료 축제~

이번 축제에는 레이먼드가 커리를 먹으러 찾아왔습니다.

역시 요리 축제라서 영감받음 버프로군요.

사람들과 어울려 맛있게 먹고 있는 레이먼드.

안타깝게도 Whelan Raymond는 한국인이 아니었나 봅니다. (ㅎㅎ)

매튜는 다시 인생의 마지막 순간을 맞이했습니다. 이제 세대가 바뀌었으니 가셔도 되죠.

죽기 전에 분수 한번 구경해 보도록 하죠.

땡그랑~하고 동전을 던져봅니다. 너무 순식간이라 캡쳐가 안 되네요.

재산이 1 감소하였습니다. 줄어도 티가 안 나겠네요.

말년에 분수에 동전 던지며 행복을 느끼고 있습니다.

그리고 유진은 퇴거요청.. 아니 청년이 되었습니다. 요리 6랭크 되도록 가족들 열심히 먹여살린 후

짜잔~ 카리스마 2레벨 달성..이 핵심이 아니고, 프로포즈를 했습니다.

여기에 냅두면 MCCC가 또 에러낼지 모르니 바로 결혼해서 가족을 합쳤습니다.

안젤리나는 이미 샌미슈노에 집을 마련했더군요. 아파트에 처음 와 보는 유진. 아파트라니 좁겠다 싶은데..

어라? 안 좁네요. 생각보다 넓은 아파트에 거주하게 되었습니다. 다행히 아파트 중에선 펜트하우스네요.

이제 내보낼 사람 다 내보냈고~ 다소 한적해졌으니 메인으로 돌아와서

바이올린 뚱땅거리던 엠마는 어느 새 바이올린 9레벨이 되어 곡 사용 허가가 가능해졌습니다.

우체통으로 사용허가 하고 자신만만하게 손 씻으러 가는 엠마. 그래봐야 몇백 밖에 못 법니다..

 

이번 세대는 여유롭게 살 예정인데 안 그래도 넓은 저택에서 가족이 하나씩 줄어드니까 점점 휑해지네요. 심들이 사교 욕구가 떨어져서 컴퓨터로 채팅하는 모습을 보고 있습니다. 어서 가족이 늘어야 겠네요. 6세대는 아이가 하나라서 적적할텐데 7세대가.. 아이 5명이니.. 그 때는 북적거리겠지요. 하하하.. 중간이 없네요.

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날]

<5세대 : 간디 매튜>
A(결혼상태, 1~25) : 6. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 7. 3
C(후계자 직업, 1~10) : 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 29. Public Relations(홍보 전문가)
D(보조자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
E(세대 목표, 1~17) : 3. Perfect Children(완벽한 아이들)
F(재미 요소, 1~23) : 9. Half-Siblings(배다른 형제)

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

'완벽한 아이들' 목표 때문에 고생하는 이야기가 이번 글에도 이어지겠습니다. ^^;

지난 글에서 레이먼드가 어린이 시기 목표를 달성한 것까지 적었는데, 한숨 돌리고 나니 청소년 시기 목표가 눈에 보이더군요. '24시간 이상 연애', 'A등급 성적' 두가지만 하면 됩니다. 간단한 일이네요.

가족 말고 또래의 심이 더 있기만 하다면 말이죠. (..)

또래의 여성 심이 없어서 청소년을 찾아서 노크하고 대화하는 당돌한 레이먼드 어린이 되시겠습니다.

흠.. 레이먼드는 마성의 혓바닥이라도 지닌 걸까요. 그게 되네요.

어두컴컴한 포가튼 할로우 집에도 초대했습니다. 화장실에서 명연설을 펼치고 있네요.

우선 청소년 심과 가까워진 후, 자기가 청소년이 된다는 전략을 지닌 시간을 달리는 소년입니다.

청소년이 되자마자 예비 여자친구인 베이커 엠마 양을 모셔왔습니다.

분위기 괜찮은데요?

이 모든 일이 청소년 된 첫 날 일어났습니다.

자신만만하고 유혹적인 양아치 표정을 짓고 있네요.

이후에는 자기 집에 놀러오라고 하기도 하고~

이 집에서 잠도 자고.. 그러고 있습니다. 이미 거의 가족이네요.

 

가장 걱정되던 것을 해치웠으니 미래를 생각해야죠.

3대째 내려오는 붓수저의 힘.. 그림 조기교육(조언해 주기)입니다.

사실 글을 쓰는 이 시점에는 이미 7세대 주사위도 굴린 상태인데 4대 연속 그림으로 밥벌이합니다. 다만, 이번에는 직업이 예술의 후원자가 아니고 좀 다릅니다.

이 집에 아이가 셋이 있는데 다른 아이도 어린이때 단짝 친구를 맺어야 해서.. 둘이 단짝 친구가 되었습니다.

물론 유년 야망도 차곡차곡 달성하고 있구요. 결론적으로, 크리스토퍼는 영재 야망을 달성하고 프로그래밍를 하고 있구요. 막내인 유진은 미술 신동이 되었는데, 그림을 그리진 않고 요리를 합니다.

둘도 여자친구를 사귀어야 하는데.. 이 세상에 '다른 가족'이래봐야 다 합쳐봐야 44명 뿐이고 다 저렇게 나이가 있습니다. 또래 여성 심이 없어서 연애를 못하는 세상이네요.

그래서 남은 챌린지 기간동안 MCCC로 심을 채워주기로 마음 먹었습니다. 인구/출산 두가지 설치했습니다.

이제 게임 들어오면 알림에 나오네요. 번역을 따로 안 받았는데 중요한 건 다 한글로 나옵니다.

이내 바토레를 시작으로 알아서 결혼하기 시작했고..

주말이 되니까 줄줄이 이사를 하더군요. 저 스크롤 보세요. 대체 몇 가구나 입주한 건지. @.@

그래서 동네마다 다시 사람이 가득하게 되었습니다~

가족과도 같았던 베이비시터도 짝을 찾았고~ 블라디어쩌구씨도 짝을 찾았습니다.

바토레는 아예 출산까지 했네요. 들어가서 보니까 마이클이라는 뱀파이어 남자아이더군요.

다른 심도 배부른 심이 종종 보이고 하는 걸 보니 이제 인구부족은 해결될 것 같다는 생각이 듭니다. ^^

MCCC가 어떻게 작동하나 구경하는 사이에 업적도 하나 달성했습니다. 별 건 아니고 한 집안에서 100만 벌면 얻는 업적입니다. 그림 팔아서 달성한 게 아니고 아리아에게 그림 시켰는데 그때 매튜가 돈벌어 오면서 달성했습니다.

아리아가 그리 돈을 잘 벌진 못하는 것 같은 게.. 이쯤에야 화가 야망을 달성했습니다. 걸작을 팍팍 쏟아내는 건 아닌 거지요. 냉장고 앞에서 밥먹다가 사진 배경이 된 레이먼드는 덤.

생각해보니 랜덤 레거시에서 두번째인가 세번째로 엄청난 갑부 달성한 심이니 돈을 많이 번 편은 맞습니다.

둘째 크리스토퍼도 청소년이 되면서 연애를 시작했습니다.

애들 생김새가 왜 다들 이럴까요. (-.-) 아마 매우 유혹적인 건 얼굴이 아니라 재산일런지도 모르겠습니다..

뭐가 유혹적이든지 간에.. 연애만 잘 되면 되죠~

셋째 유진의 경우는

또래 친구를 만나서 호감도를 쌓았는데

어느날 갑자기 성장해버렸네요. 유진이 벙찜.. 유진이 성장만 하면 되는데 말이죠.

매튜의 경우는 아주 간절하게 유진이 성장하길 기다렸죠.

늦둥이가 이게 문제군요. 아버지는 곧 죽을 것 같은데 아직도 어린이입니다.

매튜는 유진의 A등급 성적도 봐야 하고, 유진 여친도 봐야 하고, 레이먼드 결혼도 시켜야 하는데.. 시간이 부족하네요.

그동안 한번도 쓰지 않은 전설의 아이템을 쓸 때가 되었습니다. 랜덤 레거시 규칙에 따르면 5세대가 가기 전까지 한번은 쓸 수 있는 바로 그것, 젊음 물약입니다!

두둥! 전설의 영약을 먹기 위해 제단도 쌓았습니다. (ㅋㅋ)

그런데 엄청 멋없게 원샷하고 개수대 가더군요..

다행히 시간을 벌게 된 유진, 촛불을 불더니~

예술하는 청년의 외모가 되었습니다. 외모만 놓고 보면 유진이 그림을 그리고 레이먼드가 요리를 하는 게 어울리겠네요.

안젤리나 누나를 불러다가.. 친형이 컴퓨터 하고 있을 때 뽀뽀를 하고

엄마가 일하고 있는데 그 뒤에서 여자친구 되어달라 부탁했습니다.

며칠 뒤 유진이 A등급 고등학생이 되면서 셋 모두 '완벽한 아이들'에서 요구하는 내용을 채웠습니다. 이제 매튜는 안심하고 저 세상 가도 되겠습니다. ^^

다시 화제를 돌려 레이먼드. 붓수저의 길이다보니 청년이 되기 전부터 이런 그림을 뽑아내네요. 안타깝게도 청년이 될 때 그림 10레벨이 되진 못하고.. 9레벨이었습니다. ^^;

돌이켜 보면 험난한 여정이었지만, 삼형제 모두 올바르게 커서 A등급 고등학생되고 연애 성공하고 가족의 재산은 어느덧 100만이 넘었고.. 보람찬 삶이었다..라고 회상하는 고등학생 레이먼드입니다.

덤덤하게 컴퓨터게임하면서 생일이 오기를 기다린 뒤

촛불을 부는 레이먼드.

특성을 매번 랜덤으로 굴렸더니 외톨이에 아이 싫어하는 심으로 성장해주었습니다. 특성이 저런데 자녀가 하나 뿐이라 얼마나 다행인지. 참고로, 7세대는 5명이거든요. (ㅠㅠ)

 

아.. 어디서 끊어야 할지 몰라서 5세대 내용을 다 넣어 버렸네요.. 엄청 정신없이, 그리고 오랜시간 한 건데.. 머쓱..

따라서 다음 글은 6세대로 찾아뵙고, 6세대와 잘 맞물리는 7세대 주사위 결과도 공개하겠습니다. ^^

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날]

지난 글에서 아기가 나왔으니 다음 세대(6세대)의 목표도 같이 적도록 하겠습니다.

<5세대 : 간디 매튜>
A(결혼상태, 1~25) : 6. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 7. 3
C(후계자 직업, 1~10) : 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 29. Public Relations(홍보 전문가)
D(보조자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
E(세대 목표, 1~17) : 3. Perfect Children(완벽한 아이들)
F(재미 요소, 1~23) : 9. Half-Siblings(배다른 형제)

<6세대 : Whelan Raymond>
A(결혼상태, 1~25) : 12. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 2. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
D(보조자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직,1~18) : 3. Freelance Musician(프리랜서 음악가)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 22. Festival Frequenter(축제광)

6세대에서 뭔가 익숙한 주사위 결과가 있는데.. 예술의 후원자가 3세대 연속 나온 것은 정말 우연이었습니다. Get to work 직업이 나오면 다시 돌리는 거 감안해도 20개가 넘는 직업이 있는데 신기하네요.

6세대는 대체로 무난하게 나왔으니 5세대만 잘 진행하면 되겠네요. 배다른 형제 뽑고 아이가 총 셋인데 세대목표가 완벽한 아이들입니다. 허허..

 

본격적인 이야기에 앞서서 잠시 설명하자면,

배다른 형제는 예전에도 뽑았던 것이고 특별히 설명할 게 없는데 '완벽한 아이들'을 설명해야 왜 '전쟁같은 육아'가 되는지 이해가 쉬울 것 같네요. 그 세대에서 태어난 모든 아이들이 아래의 조건을 만족하면 됩니다.

1. 유아 : (용변 포함) 모든 스킬 3레벨 이상, 적어도 하나의 스킬은 5레벨 도달
2. 어린이 : 야망 달성, B등급 성적, 단짝친구 사귀기
3. 청소년 : A등급, 남자친구나 여자친구를 사귀고 24시간 이상 유지

하나면 그렇게 어려운 게 아닌데 같은 시기에 아이가 여럿 있으면 정신이 하나도 없더군요. 특히 유아기! 유아기만 잘 하면 어린이 야망 정도만 신경쓰면 됩니다. 유아기 겹치는 게 가장 끔찍해요..

 

이번 글의 시작은.. 지난 글에 나왔던 배다른 형제의 등장입니다.

아리아로부터 얻은 아들, 레이몬드가 유아가 되면서.. 요람만 쳐다보면 되는 행복한 시기가 끝났고 어차피 비는 요람, 크리스토퍼를 데리고 왔습니다.

성인 심이 둘밖에 없는데다 맞벌이라서 별 수 없이 베이비시터가 등장하게 되었습니다.

이름이 영어인 것이 인상적이네요. 초기심인데 베이비시터라서 나이를 먹지 않는 건지, 한글로 게임하는데 영어이름 심이 드믈게 생성되는지 불분명인데- 일 엄청 잘하고 (스킬 레벨이 높다는 뜻이죠) 좀처럼 나이를 먹지 않는 걸 보면 베이비시터를 위해 만들어진 초기심 같습니다.

일단 베이비시터가 열일하면서, 매튜와 아리아 모두 꿀잠잘 수 있게 된 건 다행입니다.

그런데 베이비시터가 (집사 빼고) 가장 비싼 서비스인 터라 돈이 좀 듭니다.

그래서 아리아가 열일중이지요. 저는 대형 사실주의 그림을 좋아합니다~ 뛰어남 정도만 되어도 값어치가 상당하거든요.

그런데 베이비시터를 반복적으로 부르면서 생각해보니.. 이거 공짜로 하는 야망 보상이 있지 않던가 싶었습니다.

빙고~ 포인트 1500을 써서 가정부와 베이비시터를 무료봉사시키기 시작했습니다.

공짜로 쓸 수 있게 되었으니, 이제 베이비시터는 또 하나의 가족, 거의 항상 근무를 하게 되었습니다.

그런데 베이비시터가 있다고 해도 유아가 둘이 되니까 정말 눈코뜰새 없습니다.

역시 아이는.. 잠잘 때가 가장 사랑스럽죠. (흑흑)

집안이 워낙 정신이 없다보니 손님맞이도 못하네요. 자기 아들도 못 보고 돌아가는 준코의 모습입니다. 아리아는 매튜보다 한세대 나이가 어렸던 반면, 준코는 매튜보다 한세대 나이가 많았기에 어느덧 노인이 되었네요.

매튜는 노인이 되기 전에 홍보전문가 최고레벨에 올랐습니다. 포토샵을 무척 잘 할 것 같은 직업명이네요.

이제는 딱히 더 승진할 필요 없으니 휴가를 마음껏 써도 되겠네요.

드디어 셋째를 키울 수 있는 시기가 온 것이죠.

사실, 돈은 그리 궁하지 않습니다. 매튜는 직장 나가면 3천 넘게 벌고 있고, 아리아는 종종 걸작을 뽑고 있거든요. 지금 생각해보면 그냥 언제든 휴가쓸 수 있는 상황이고, 실제로 막내의 육아에 휴가를 거의 안 썼습니다.

어쨌든 무사히 셋째가 태어날 것 같습니다.

유아 셋은 감당할 수 없을 것 같은데- 다행히 레이먼드가 어린이가 되겠네요. 보시다시피 스킬 잘 찍었습니다.

그리고 어린이가 되자마자 '겁에 질림' 띄우네요. 제 게임에선 처음 봐서 뭔가 했더니

침대 밑 몬스터 때문이었습니다.

아리아는 무사히 출산에 성공했는데, 자세히 보면 침대 옆에 어린이 하나, 유아용 의자에 유아 하나, 요람에 아기 하나 해서 셋 모두 나왔습니다. 아이들로 바글바글하네요.

아리아는 아기도 잘 낳았다만- 걸작도 수준급으로 생산하고 있습니다. 계속 그리다 보면 죽기 전에 그림 한 점이 1만 넘는 것도 남기려나 궁금해지네요.

유아기가 겹쳐서 정신이 없었는데 다행히 크리스토퍼도 유아기 스킬 잘 올렸네요.

그 즈음에 레이먼드는 이미 유년 야망까지 완료하고..

어느샌가 A등급 초등학생이 되었습니다. 보시다시피 크리스토퍼도 동시에 A등급 달성했구요.

어린이 시기 목표에 단짝 친구 만들기도 있어서 베이비시터와 단짝 친구가 되었습니다. 이로서 레이먼드는 어린이 시기의 목표는 다 채웠습니다.

그 외에 친형제간 만남도 있었는데..

그리 달갑진 않았나 봅니다..

 

이제 유아가 둘인 시기를 무사히 마쳤으니 매튜도 한숨 돌릴 수 있게 되었습니다. 그래봤자 막내인 유진이 청소년 시기에 연애하고 A등급 받는 것까지 보려면.. 수명이 빠듯할 것 같은데요.

세대목표를 꼭 심이 죽기 전에 완료해야 하는 건 아니겠죠? ^^;

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹, 영화보는 날]

지난 글에서 말한 대로 다시 랜덤 레거시로 돌아와서.. 적어도 5세대부터 7세대까지는 이어서 진행할 예정입니다. 각 세대마다 아이템 팩이 하나씩 늘어날 예정이구요.

<5세대 : 간디 매튜>
A(결혼상태, 1~25) : 6. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 7. 3
C(후계자 직업, 1~10) : 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 29. Public Relations(홍보 전문가)
D(보조자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
E(세대 목표, 1~17) : 3. Perfect Children(완벽한 아이들)
F(재미 요소, 1~23) : 9. Half-Siblings(배다른 형제)

지난 글에서 잘못 적은 게 있더군요.

이미 5세대 주인공인 매튜가 직업을 고르고 이미 홍보전문가 분기까지 탔던 상태였습니다.

생각보다 잘 사는 집이었구요.. 기억을 되살려보니 50만쯤 벌겠지 하고 그림 그리다 보니 70만이 되었다고 글을 쓴 적이 있었습니다.

게다가 5세대의 보조자 직업이 예술의 후원자. 아리아는 그때를 대비하며 열심히 그림 그리고 있습니다.

 

한 마디로 말해서 무척 안정적인 상태에서 재시작했으며 매튜의 삶이 무척 무난한 삶인데..

어느날, 그렇게 친하지도 않은 심이 흥정하러 같이 가자고 하면서 모든 사건(?)이 시작되게 됩니다..

흥정의 비결을 알려준다더니.. 그냥 혼자 상점 가서 흥정해야 하네요. 카리스마 올리던 캐릭이라 그런지 손쉽게 25% 할인 받았습니다.

그리고, 그날 밤..

매튜는 여자친구 잠자는데 같이 자는 게 아니라 갑자기 운동을 하고 있습니다..

별 관련 없는 것이겠지만.. 아리아가 아직 청소년이지요. 다들 아시겠지만, 청소년끼리도 연애가 되고 청년끼리도 연애가 가능하지만 청년-청소년 사이에는 로맨스 상호작용이 없습니다. 전자발찌 차는 걸 막는 세심한 배려인 걸까요..

관계가 '영혼의 동반자'인데 로맨스 상호작용 불가.. orz

 

매튜가 밤에 심심해하던 차에

마침, 아리아가 A등급 고등학생이 되었는데 긴장한 상태에서 스트레스 풀 게 없더군요.

그래서 5세대의 핵심 컨텐츠가 될 영화관을 도입해 봤습니다.

심들이 잘 즐기는 것 같네요. ^^

영화관 뿐 아니라 팝콘도 음식을 안 먹고 튀겨댈 정도로 애용하더군요.

 

안 그래도 집이 꽤 넓고 복잡한 구조인데 거기에 야외영화관까지 생기니, 심이 다닐 수 있는 공간이 참 많습니다..

여자친구가 청소년이라 로맨스가 불가하고 자식이 생길 수 없다 보니 아리아가 그림 그리는 사이에 성인 심을 만나는 매튜. 위에 나왔던 가판 상인 엔도 준코입니다. ^^;

로맨스 상호작용이 아주 잘 되네요~

여담으로, 저때 아리아가 갑자기 나타나서.. 흠흠.. 아리아와 매튜, 아리아와 준코 사이의 호감도가 팍 깎였습니다. ^^;

 

그렇게 준코와 차근차근 친밀도와 애정을 쌓아가던 중에

아리아가 나이를 먹고 청년이 되었습니다. 시간 참 빨리 가네요~

그래서 아기를 갖도록 노력할 수 있게 되었습니다. ^^

랜덤 레거시는 임신 테스트를 금지하기 때문에, 화장실 가기 위해 깨면서 임신사실을 확인하였습니다.

그리고 그 사실을 애정도 막대가 반쯤 찬 여자사람친구에게 말하는 매튜.

이거, 아주.. 사랑이 가득한 심이네요.

아무것도 모르는 아리아는 아들을 순조롭게 출산하였습니다. 매튜는 그 뒤에서 난리가 났군요.

아들의 이름이 레이먼드인데.. 분명 매튜와 아리아의 친아들이 맞는데, 피부색이 어둡네요. (@.@) 다행히 유아기부터는 피부색이 밝아졌습니다.

그리고 준코가 가족 생긴 것을 축하해 주는군요..

그리고 며칠 뒤.. 준코도 아들을 낳았다고 연락이 왔습니다. 이름을 알아서 짓는군요. 매튜의 둘째 아들이 발견되었으니 바로 데려왔습니다.

이 콩가루 집안의 육아는 다음 글에서 나올 예정입니다.

 

아리아가 매튜보다 어려서 출산이 늦었기 때문에

다음글에서 매튜는 청년이 아니라 성인으로 나올 예정입니다. 중년에 육아하느랴 고생할 예정.

세대목표가 '완벽한 아이들'이라서 휴가 좀 쓸 지도 모르겠는데요. 다행히 휴가쓸 때 이미 직업이 최고레벨이 될 것 같습니다.

레이먼드가 태어났을 무렵, 이미 매튜는 직업레벨 9에 카리스마는 이미 만랩이었습니다. 다만 팔로워 1만을 어떻게 채우지 싶었는데

선택 한번에 팔로워 5천을 얻다니, 매튜가 한방이 있네요.

홍보전문가 직업은 처음이라 승진 잘 못할 줄 알았는데.. 생각보다 쉽게 되어 다행이네요.

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹]

제목에 일단락이라고 나와 있듯이, 예전에 썼던 대로, 4세대를 마친 뒤에는 잠시 메인 가족 플레이한 뒤에 5세대를 진행할 예정입니다.

<4세대 : 간디 캐서린>
A(결혼상태, 1~25) : 2. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 1. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 5. Master of the Real(붓터치의 달인)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

제목에 '남은 세대는 백수라도 상관없습니다'를 적었으니 두괄식으로, 5세대 시작 상황부터 선보이겠습니다.

5세대까지 열심히 벌면 50만은 벌겠지..했는데.. 5세대까지 갈 것도 없이 캐서린이 매튜에게 무려 70만을 물려줬습니다. (..) 현재 매주 나가는 공과금이 700시몰 정도인데, 가구 더 안 들이면 1000주를 살 수 있습니다. (넉넉하게 한 세대가 5주라고 해도 5 × 6 = 30주만 더 하면 끝날텐데 말이죠..) 게다가 5세대는 맞벌이인데 그 중 하나가 화가입니다. 하하핫..

대체 캐서린이 그림을 몇 장 판 건지 모르겠네요.

물론- 걸작이 많이 나오긴 했습니다. 그림 레벨은 10레벨이 끝인데 그 뒤도 뭔가 더 오르는 건지.. 걸작 비율이 계속 높아져서 나중에는 그리는 것 중 절반은 걸작이더군요. 밥도 안 먹고 화장실도 안 가고 욕실도 안 가고 사교도 안 떨어지는 (재미와 플라스마만 챙기면 되는) 심이 1-2시간마다 평균 2천씩 꽂아넣다보니 플레이어도 생각없이 보다가 '왜 이리 돈이 많지'싶었습니다.

그래도 생각보다.. 종종.. 정전도 있고 고난이 있었습니다.

박쥐 저택의 한가지 문제점.. 우체통이 길가에 있지 않습니다. 왜 저깄는지 모르겠네요. 안 옮기고 그냥 쓰고 있는데- 문제는 4세대의 유일한 어른 심, 캐서린이 뱀파이어라는 거죠. 공과금 내다가 죽으면 안 되잖아요. 그래서 밤에 내야지 하다가 종종 까먹었습니다.

4세대 건축의 특징은 우편함을 향해 확장하는 구조 같네요. 그래도 아직 무척 멉니다~

포가튼 할로우는 다섯 채밖에 안 되는 마을 중 한 집은 마늘 도배이고, 한 집은 우편함 위치가 저 구석이라 목숨 걸고 공과금을 내야 하고.. 뱀파이어를 생각하는 듯 생각하지 않는 마을이네요. (블라디어쩌구, 바토레 남매가 경쟁자를 없애기 위해 저랬나..싶기도요..)

위의 70만을 보고 나면 시시하겠지만- 매튜는 고등학생 되었을 때 이미 37만의 가족재산이 있었습니다. 그래서 그런가 엄마가 생일 안 챙겨줘도 자신만만하네요.

엄마가 뱀파이어이고 가족에 무관심해서 요리를 안 한다구요? 그러면 매튜가 직접하면 되죠~ 캐서린은 그림만 그리게 자립성을 잘 갖춘 매튜.

매튜는 사실 특성과 직업의 궁합이 안 맞는데.. 노력파로 성장중입니다. 짬나는 대로 자기계발도 하고 있는데 이래봐야 어머니인 캐서린보다 더한 붓수저인 아내에게 상대도 안 되겠죠. (인생무상)

 

돈은 어느 정도 벌었겠다.. 이제 슬슬 며느리를 찾기 위해 댄스파티에 참석한 캐서린

다들 상태가 영.. 아니네요. 두 뱀파이어만 청년이고 나머지는 다 성인 이상입니다. 매튜는 이제 겨우 청소년인데!

게다가 DJ께서는.. 오늘 내일 하고 계십니다. 실제로 매튜가 청년이 되기 전에 세상을 뜨셨지요.

저같이 no CC, no MOD하는 바닐라 유저에게 노령화는 무척 심한 문제인 듯 한데요..

(뉴크레스트 빼고) 현재 열린 마을이 네 개인데요.

윌로우 크릭은 전.멸. 0가구입니다. 오아시스 스프링스는 캐서린이 마늘을 피해 도주한 3세대까지 플레이한 가족이 있어서 0은 아니고

샌미슈노도 전멸. 빈든부르크는 한 집 있긴 하던데.. 초기 NPC는 전멸한 상태이고 들어온 가구도 이미 노인 가구더군요. MCCC를 들여와야 하나.. ^^;;

아닛, 그런데 고등학교 보내면서 '친구 사귀기'를 했더니 떡하니 여고생 친구를 하나 만났습니다.

여기에 청소년층이 있던가 싶어서 봤더니.. 정말로 한 명 있더군요. 게다가 1인 가구! 정말 신기하네요.

외모를 볼 때 엄청 도도해 보였는데 다행히 그 정도는 아니고 그럭저럭 친해질 수 있는 친구였습니다.

며느리 감이니 당연히 집에 데리고 와야죠.

무려, 캐서린에게도 없는 창의적 특성을 지닌 심입니다. 잘 키우면 훌륭한 그림공장 화가가 되겠네요.

상대가 '속물'이니 돈있는 척 하는 매튜.

같이 사랑의 불장난(?)도 하고 같이 잠도 자고 하는 사이가 되었습니다.

표정이 별로 유혹적이진 않은데.. 가족 재산이 유혹적이네요.

이렇게 엄마는 열심히 돈을 벌고, 아들은 열심히 청춘사업을 하게 되었습니다. 은행잔고를 확인하는 듯 하죠? 참고로 이때 이미 가족재산이 55만..

매튜는 어딘가 핀트가 어긋난 특성과 함께 청년이 되었습니다. 뭐가 핀트가 어긋났는지 나타낼 겸.. 5세대 목표를 공개하자면

<5세대 : 간디 매튜>
A(결혼상태, 1~25) : 6. Couple(커플)
B(자녀수, 1~10) : 7. 3
C(후계자 직업, 1~10) : 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 29. Public Relations(홍보 전문가)
D(보조자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  D1(정규직,1~29) : 22. Detective(경찰) 6. Patron of the Arts(예술의 후원자)
E(세대 목표, 1~17) : 3. Perfect Children(완벽한 아이들)
F(재미 요소, 1~23) : 9. Half-Siblings(배다른 형제)

경찰은 제가 아직 할 수 없는 직업이라서 재선택한 결과이며, 후계자 직업이 홍보전문가(카리스마, 글쓰기 레벨 필요)인데 특성은 천재, 활기참입니다. 참 쓸모없어요~ 아기가 셋인데 완벽한 아이들 나왔고, 그나마도 배다른 형제 나왔네요. 배다른 형제..는 단골 선택지 같습니다.. ㅠㅠ

재택근무 과제가 뜬금없이 향신료 시장에서 사람들과 '알아 가기' 상호작용 하는 것이었습니다. 샌미슈노가 전멸인데 이런 미션을 어떻게 하지 싶었는데.. 다행히 가보니까 사람이 많이 있더군요.

직업선택 직후 보너스 재택근무 과제, 원래 출근시 과제 모두 이루었더니 딱 한번 출근으로 승진하면서 2차직업으로 넘어갔습니다. 카리스마가 아직 7레벨밖에 안 되긴 하지만 짬짬이 올리면 되니 승진에는 큰 문제가 없을 예정입니다.

그나저나, 아이를 셋이나 얻으려면 어서빨리 결혼을 해야할텐데.. 아리아가 계속 청소년이네요.

원래 마을 거주가 아닌 아리아를 잠시 뉴크레스트에 놓고 상태를 봤는데.. 이거 버그인가 나이를 안 먹고 있네요. ㅠㅠ

원래 결혼해서 데려와야 하지만- 일단은 모셔왔습니다.

캐서린이 그림도 열심히 가르치고..

열심히 가르쳐서 좋은 친구가 되었고..한데 생각해보니까 1인가구를 데려와서 돈이 2만이 늘었네요?

그래서 아리아가 들어온 날, 바로 캐서린이 2만을 들고 나갔습니다. (응?)

이렇게 캐서린은 70만을 벌고놓고는, 세대가 바뀌자마자 토사구팽.

처음에는 아예 집도 안 줄 뻔 했는데, 생각해보니 벨라가문의 첫 시작이 된 집이 현재 비어있습니다. (알베타가 전재산을 들고 도망치면서 잊혀진 그 집입니다.) 그런데 이 집이 생각보다 비싸네요.

건축모드에서 가구 몇 개 없애주고 결국 입주 성공. 돈이 얼마 없는 것 같긴 한데.. 이젤 하나 사고 그림 시작할 돈만 있으면 수십만도 만드는 심이니까 굶어죽을 걱정은 없습니다. 아니지.. 어차피 뱀파이어라 굶어죽진 않습니다.

아직 아들과 집에 미련이 있는지 예비 며느리(?)를 절벽으로 유인하는 캐서린의 모습으로 이 글을 마무리해야겠네요.

 

 

 

 

다음 글부터는

북적북적한 디스네 뱀파이어 식구들..과

블라디어쩌구씨를 내려다보며 행복해하는 어떤 금수저 꼬마의 이야기가 준비되어 있습니다. ^^ (이건 다다음글)

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어, 오싹오싹]

원래는 랜덤 레거시 시리즈를 딱 10개 쓰면서 4세대까지 마무리하고 디스 가족 진행과 병행하려고 했는데 4세대 전체를 글 하나로 쓰면 너무 많이 축약될 것 같네요. 게다가 심즈4가 플레이 시간이 길다보니 한 세대를 플레이하고 포스팅하기엔 공백이 너무 기네요. 더 늦어지면 안 될 듯 하니 나눠서 포스팅해야겠습니다..

<4세대 : 간디 캐서린>
A(결혼상태, 1~25) : 2. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 1. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 5. Master of the Real(붓터치의 달인)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

아이는 엄마 성을 따르는 것을 그대로 활용중인 터라 4세대부터는 심의 이름이 한글인데, 3세대까지는 온갖 기괴한 이름이 나와도 그런가 보다 했는데 한글로 보니 캐서린 같은 일반적인 이름도 어색하네요. 성씨 때문인 듯..

세대 목표 (새로운 풍경) 완료~ 왜 밤에 이사했냐면.. 뱀파이어니까요.

참고로, 새로 이사온 '박쥐 저택'은 완전히 빈 땅이었습니다.. 게다가 랜덤으로 부지 특성을 선택했는데 부지 특성 주사위가 0개로 나와서.. 부지 특성도 없고 완전히 밋밋한 땅이네요.

새로운 집.. 잘 보이지 않겠지만 벽지 무늬가 하나같이 으스스하고 전등 하나 없습니다.

바깥에서 보면 확실하네요. 눈치채셨겠지만 4세대 추가 DLC는 오싹오싹입니다. ^^

원래 42230 시몰이었으니 약 4400 시몰로 집을 지었습니다. 플레이어 기준, 심즈4 플레이상 가장 싼 거주공간인 것 같네요. 그나저나 저 끝도 없는 자신감은 뭐지.

어쨌거나, 이젤을 놓을 수 있는 집을 지어놨으니 그림공장을 시작해야죠. 100시몰 쓰면서 첫 작품 개시!

이미 그림 10레벨이라 1-2시간이면 최소 1천시몰짜리 그림이 나오는데 직업은 시간당 29시몰. 이거 출근할 맛이 안 나네요.

첫그림부터 바로 1538 시몰에 팔고, 자신만만해진 캐서린. 돈벌기 쉽네요~

역시 회사 다녀서는 돈이 벌리지 않습니다. 8시간에 280이라니! 그 시간에 그림을 그리면 얼마인데!

소소하게 하루만 그림 더 그려서 분유값 마련한 뒤 입양을 개시했습니다. 독신이니 먹.버.안하고 자녀를 얻으려면 입양해야죠. ^^

출산의 고통 없이 무사히 이번 세대의 자녀수까지 완료.

욕실 빼고 나머지는 이 안에서 해결가능한 상황이겠네요. 집이 좀 오밀조밀합니다..

그림 그리느랴 바쁘긴 해도 마음을 열고 매튜를 환영합니다. 벌써 또는, 아직 좋은 친구네요. ^^

적당히 분유 먹이고 기저귀 갈다보니 짠~하고 매튜가 유아가 되었습니다.

부잣집 철없는 아들 1호..처럼 생겼네요. 나중에 다 자라면 PPAP부를 듯한 외모..

그리고 이때, 코르빈의 사망소식을 접하게 되었습니다. 분가했을 때 이미 코르빈은 노인이었기 때문에 이내 죽음이 찾아왔네요.

그래도 슬퍼할 겨를 따위 없습니다. 고인의 손자인 매튜는 아직도 깊은 슬픔을 표하고 있는데 딸은 연속된 걸작으로 자신만만한 상태네요. 오로지, 그림, 그림!

캐서린이 드디어 붓터치의 달인 계열로 진입하였습니다. 배경은 빈 그릇을 쳐다보는 매튜네요.

승진자는 몹시 재미없어하는 모습입니다.

당연하지 않겠습니까. 올라봐야 한 시간에 겨우 65. 승진 보너스조차 그림 한 장 값이 안 되네요.

메튜 얘기가 나온 김에, 저렇게 평온하게 자고 있는 모습인데..

사실은 둘이 서로 원수라는 사실. ㅎㅎ (진실은 저 너머에..)

점점 캐서린과 매튜의 관계가 멀어지면서.. 매튜의 침대도 점점 구석으로 밀려났습니다.

엄마는 열심히 그림이나 그리고 있고.. 아들은 구석에 처박혀서 침대 외에 아무 것도 없는 기괴한 방에서 잠들었네요.

결국 무관심 속에 생일도 그냥 가버렸습니다. 정말 우울해 보이네요.

에잇, 이깟 그림이 뭐라고..하며 이젤을 쳐다보는 매튜.

문득 가족 재산을 확인하더니 슬픔이 사라져버렸습니다..? 이것저것 사고픈 것 생각을 하는 듯 싶은데..

집부터 손보기 시작했습니다. 빛의 영역과 어둠의 영역이 확 갈리는데~ 어쨌든 한 채입니다.

매튜의 영역은 전기도 있고, 창문도 있는, 무척 밝은 집입니다. 그리고.. 주방이 생겼습니다!

드디어 요리기술이라는 것을 습득한 캐서린. (즉, 그동안 매튜는 제대로 된 요리를 먹은 적이 없습니다.)

구이를 해볼까 합니다. 여담으로, 플레이어에게 낯익은 음식이 많이 있네요. 어제도 아사도 먹었는데.. ^^

당연한 거겠지만 캐서린은 무척 금방 '엄청난 갑부' 야망을 달성하였으며

매튜 또한 이에 질세라 야망을 달성하였습니다.

캐서린이 붓터치의 달인 계열 최고 레벨에 오르니 이제야 시급이 쓸만해지네요.

어느샌가 매튜와 캐서린의 관계가 무척 많이 개선되었고 좋은 감정이 많이 쌓였습니다. 역시 매튜도 세상의 진리를 아는 것이죠.

엄마에게 계속 살갑게 대한 결과 사교력 기술을 마스터할 지경에 이르렀네요.

매튜의 표정을 보니.. 이제 돈의 맛을 안 표정 같네요.

이번 글에 돈 버는 이야기를 썼으니, 다음 글에는 돈을 쓰는 이야기가 나올 예정입니다. ^^

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어]

지난 글에서 '중년의 위기'에 대한 주사위 굴리기를 했고 이후의 목표를 적자면 아래와 같습니다.

<3세대 : Korbin Vela>
A(결혼상태, 1~25) : 21. Couple w/ Help(커플과 도우미)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 15. eSport Gamer(프로게이머)
D(보조자 직업, 1~10) : 10. Unemployed(무직)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자), 10. Oracle(오라클), 16. Start-up Entrepeneur(창업의 귀재), 25. Food Critic(음식평론가), 26. Charity Organizer(자선활동가)
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 3. Mischief Managed(계획된 장난)

직업, 재미요소 바꾸고 스킬획득 하나 더 뽑았는데, 후계자가 번듯한 직업이 없던 게 안타까웠는데 잘 뽑았네요.

 

청년에서 성인이 되면서 큰 뜻을 품은 코르빈,

장난 레벨 상승에 정진하여 레벨 3에 이르렀고

뱀파이어 종족 대표 미녀에게도 장난 전화를 걸고,

고맙기 이를 데 없는 베이비시터에게도 장난 전화를 걸었습니다. 다만 창의력이 부족한지 매번 레파토리가 똑같네요.

그리고 원래 2레벨이었던 뱀파이어학도 열심히 공부해서

5개만 더 올리면 되는 건데 보너스로 1개 더 올려서 8레벨이 되었습니다.

그리고 직업생활도 성실하게 임해서..

열심히 게임(및 프로그래밍)을 했습니다.

별다른 어려움 없이 프로게이머 계열까지 승진했습니다. E스포츠 참가자가 되기 위해서 '프로그래밍 6레벨, 게임 5레벨'이 필요하다니.. 심즈 세상도 프로게이머 되기 힘든 세상이네요.

누군가는 한번 보고 싶어하셨을 메뉴인 '실시간 게임 방송하기' 메뉴가 정상적으로 뜨는 것을 확인했습니다. 아이러니하게도 메뉴에 이것저것 나오는 프로게이머 직업의 챌린지상 수익수단에 실시간 게임 방송, 게임 대회 참가가 없습니다.

이름에 어울리게 프로게이머까지 갔는데.. (1시간에 194 시몰이라니.. 프로게이머란 이름이 아깝지 않습니다.)

옷차림과 어울리지 않는 연령대로 인하여 왠지 노인학대를 하고 있는 것 같네요. 그렇게 돈이 부족한 집안은 아닙니다. ^^

사실 이 집안에서 돈을 열심히 벌어야 하는 심은 코르빈이 아닌데.. 어린 시절 천재성을 뿜뿜 보여주던 안나벨라는,

원래 그림 스킬이 있었기 때문에 무난히 '예술의 후원자' 계열에 진입하였습니다. 그런데 너무 재능이 많았던 터라.. 한가지 직업에 정착하는 법이 없는 심이었다 보니

비평가로도 음식 비평가 계열까지 가보게 되고

정치인으로서도 고급직업인 자선활동가 계열까지 가보고

IT도 찍어보고 하며 정말 다재다능한 삶을 살게 되었습니다.

뭔가 무척 열심히 살긴 하는데 생각보다 수익도 시원찮고.. 뭔가 기대받던 삶이 아닌 듯 합니다.

결국 기술전문가 계열도 고급직업인 창업의 귀재 계열까지 진입 성공!

한 심이 고급직업 종류를 4개나 섭렵하는 르네상스적 인재로 성장하긴 했는데.. 청년이 되자마자 직업을 가지고 그렇게 열심히 살았는데도 시급 100을 넘기질 못하는 인생이네요. 오히려 인생의 절반 이상을 반백수로 지낸 코르빈은 최종적으로는 시급 150이 넘는 것을 볼 때 삶은 부지런한 게 다가 아닌 듯 싶습니다.

 

위에서 얼핏 나왔는데..

코르빈도 어느덧 노년이 되었습니다. 젊어서 펑펑 놀다가 성인부터 직업을 가졌더니 노년 프로게이머가 되었네요.

그래도 코르빈이 후대 걱정을 크게 할 필요는 없습니다. 지금까지 '태어난 이후 글에는 등장하지 않은' 4세대 심이 있으니까요. 우연인지 홀수세대는 자유로운 직업/직업방랑자 느낌이 있다면 짝수세대는 직업이 뭐든지 말그대로 잘난 심이 나오고 있습니다. 2세대에는 알베타가 있었고, 이번에 또 짝수세대네요.

캐서린의 경우는.. 아버지는 반백수였지만 고모의 첫 직업이 화가-예술의 후원자였습니다. 붓수저..에요.

그래서 유아때부터 미술 영재로 컸습니다. 안타깝게도 창의력을 10레벨 찍어도 유아기에 그림 스킬을 올릴 수는 없었습니다. (바이올린은 가능)

청소년이 되면서 외모는 다소 역변했지만,

여전히 영감이 넘치는 삶을 살고 있고 이제는 확실하게 그림을 그리고 있습니다.

아, 맞다. 그리고 캐서린은 어머니를 따라 뱀파이어입니다. (그리고 치사하게도, 엄마는 이 집에 왔을 때부터 마늘저항이 있었죠.) 청소년이 되면서 갑자기 햇빛이 곤란해지고 갑자기 집안에 마늘이 많이 있음을 알게 되었습니다..

캐서린은 열심히 그림 그리다가 청년이 되었습니다.

채식주의자..면 어떻게 하나 싶은데 다행히 뱀파이어이구요. 깊은 관계 회피.. 어떻게 하나 싶은데 다행히 주사위가 준 운명이 독신입니다. 랜덤 특성이 잘 뽑힌 건 아니다만- 캐서린의 삶을 방해하는 건 별로 없네요.

 

청년이 되었으니 캐서린 세대의 목표를 다시 언급하자면,

<4세대 : 간디 캐서린>
A(결혼상태, 1~25) : 2. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 1. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 5. Master of the Real(붓터치의 달인)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

지난 세대때에 중년의 위기..를 그냥 두니까 재미 요소를 갈아버리더군요. 중년의 위기를 그대로 두었을 때 재미 요소가 바뀔 확률은 1/3 밖에 안 되지만, 이번에도 중년 되어서 재미 요소를 새로 하면 어려울 수 있으니까 Joker를 써서 세대 목표를 바꾼 결과!

새 세대 목표는 '새로운 풍경'이 나왔습니다. 예전에도 본 거네요. 그리하여 캐서린은 이사를 가게 되었습니다.

뱀파이어라서 분가에 대한 이야기를 하는 것도 심야에 이루어졌습니다.

지난 번에 이게 나왔을 때에는 전재산을 들고 튀었다만, 캐서린은 쿨하게 2만 시몰만 들고 이사하기로 했습니다. 가족재산이 27만이나 있는데 2만이라니! 뭔가 좀 아깝긴 하지만.. 어차피 돈이 있어도 별로 쓸 일이 없더군요.

그리고 캐서린은 좀 특이한 게..

이것이 조기교육의 위엄.. 청년이 되기 전에 그림 10레벨 찍었습니다.

그리고 여기서 밝히는 점 하나. 할머니 때문에 유복한 집안이기 때문에 그림 만랩을 찍는 동안 그린 수많은 그림들.. 걸작도 있고 뛰어난 그림은 수도 없이 있는데 한.점.도. 안.팔.았.죠. (아직 청소년이니까, 직업 갖기 전까지는 안 파는 게 규칙일 거구요.)

청년이 되고 직업이 생기는 순간- 갖고 있는 수십점의 그림만 팔아도 돈이 짠~하고 나오거든요.

혼자서 독립했지만 자신만만한 모습~! 그냥 고등학교 다니면서 그린 그림만 팔아서 재산이 2만 4천이 늘었습니다.

다시 등장한 '까지껏 돈은.. 슥슥 만들면 되지'하는 세대. 4세대는 모든 것이 무척 간결할 것 같네요.

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어]

랜덤 레거시, 3세대 코르빈 진행중입니다. 아무래도 현생이 바빠서 그런가 코르빈의 세대가 무척 길게 느껴지네요.

<3세대 : Korbin Vela>
A(결혼상태, 1~25) : 21. Couple w/ Help(커플과 도우미)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  C2(비정규직,1~18) : 15. Freelance Photographer(프리랜서 사진가)
D(보조자 직업, 1~10) : 10. Unemployed(무직)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자), 10. Oracle(오라클), 16. Start-up Entrepeneur(창업의 귀재), 25. Food Critic(음식평론가), 26. Charity Organizer(자선활동가)
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

이번 글의 시작은..

프리샤가 땅에 무언가를 파묻으면서 시작합니다..

무슨 시체 같은 건 아니고.. 풀입니다.

짜잔~ 뱀파이어에게 필요한 3종세트(플라스마 열매, 마늘, 투구꽃) 완성. 뱀파이어와 무관한 삶을 살 수 있는 치료제도 만들 수 있는 상황이지만- 일단은 특성 리셋만 하기로 결심. 특성 재설정이라도 해야겠다 싶었던 게,

아무래도 애볼 때에는 밖에 있을 때가 많다보니 생명의 위협(?)을 느끼게 되더군요. 햇빛에 약한 뱀파이어가 육아하는 사이 저 안에는 인간이 하나 퍼질러 자는 것 같은데..

변경된 프리샤의 능력테크. 이제 햇빛 OK. 플라스마 낭비도 없고.. 진화된 플레이어가 편한 뱀파이어가 되었네요.

 

이제 안정적으로 진행이 되려나 하려던 때에,

집안을 사실상 지탱하고 있던 알베타가 노령으로 사망하게 되었습니다. 음식 준비하다가 비보를 맞이하게 되었습니다.

그런데 알고 보니 줄초상이었네요. (안나벨라 앞에 보라색 기운이 보이죠?) 순식간에 어머니와 양아버지를 잃게 되는 코르빈입니다.

사신은 한번 방문으로 1타 2피했네요. 사신 입장에서는 성공적인 히트 앤 런.

여담으로, 유령들을 저승에 보내지 않았더니 허구헌날 와서 샤워부스 박살내고 음식 동내고 있습니다. (..)

게다가 비극은 여기서 끝나지 않았을지니..

코르빈의 동생, 니콜라스.. 진정한 의미의 마이너스의 손이네요. 여태까지 '컴퓨터 수리하다가 불낸 것'은 처음 봤습니다. 본인도 적잖이 당황했을 듯..

마이너스의 손을 뽐내다가 소음상자 고치던 중 운명을 달리했습니다. (..)

분명히 얼마 전에는 7인 가족이었는데 갑자기 사람이 확 줄었습니다. 이런 헛헛한 마음을 달래는 것은 역시..

입양이지요. 이렇게 캐서린에게 남동생이 생겼습니다.

게다가 이 즈음에 알베타의 세 동생도 순서대로 사망하면서- 한 세대가 순식간에 물갈이 되었네요. 이제 진짜로 3세대의 시대라는 생각이 듭니다.

이제 돈을 벌어주던 엄마가 사라졌으니, 안나벨라가 가족의 수입을 책임져야 합니다. (코르빈이 책임져야 하는 거 아닌가? 싶겠지만, 사진 찍어서 언제 돈 법니까..) 줄초상으로 우울한 상태라서 그림이 '슬픈 그림'이네요.

그 사이에 코르빈은 엄마(의 유령)을 삥뜯고 있는 것 같습니다. 표정으로 보나, 배를 들이미는 듯한 자세로 보나 틀림 없습니다.

"가족이 되어 보시지?"하는 듯한 상황. 유령과 별다른 일 하지도 않았는데 저 정도 친밀도라니, 무섭습니다.

그러나 안타깝게도 알베타가 계속 머물 수는 없는 상황이지요.

 

프리샤가 열심히 둘째를 키우고 있는 그 때..

침대에서 열심히 생각중인(?) 코르빈. (Z가 보이는데?) 드디어 코르빈이 청년에서 성인이 되면서 철이 들기 시작합니다. 짜잔!

 

 

여기서 공개하는 3세대의 세대 목표 : 중년의 위기. 주사위를 3번 굴려서 세가지의 변화를 받습니다.

중년의 위기(1-9) :
1. Re-roll Miscellaneous Fun(재미요소 다시 굴리기. 24시간 이내 변경)
3. Re-roll Career(직업 다시 굴리기. 24시간 이내 변경)
7. Gain a new skill(기술 익히기. 1주일 이내 완성)

여기서 3세대 세대목표를 다시 적어야겠네요.

 

<3세대 : Korbin Vela>
A(결혼상태, 1~25) : 21. Couple w/ Help(커플과 도우미)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직) → 4. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 15. eSport Gamer(프로게이머)
D(보조자 직업, 1~10) : 10. Unemployed(무직)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자), 10. Oracle(오라클), 16. Start-up Entrepeneur(창업의 귀재), 25. Food Critic(음식평론가), 26. Charity Organizer(자선활동가)
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커) → 3. Mischief Managed(계획된 장난)

 

코르빈은 더 이상 한가롭게 사진이나 찍으며 돈벌겠다는 생각을 버리고 제대로 된 직업을 갖기로 마음 먹었습니다. 컴퓨터 기술을 배워서 가계에 조금이라도 보탬이 되겠다는 기특한 생각을 갖게 되었으며, 인간같은 생활을 하고 있는 아내에 대한 이해를 위해 뱀파이어학을 열심히 공부하기로 마음 먹었습니다. (현재 2랭크)

다만, 이따금 장난을 치며 직업으로 생긴 스트레스를 풀기로 마음 먹었습니다.

 

철이 든 건지, 안 든 건지 모르겠는 코르빈의 성인 시기는 다음 글을 기대해주세요.

 

 

덧.

12월 17일에 패치가 되면서 이제는 심즈4의 음악을 들으면서 부담없이 게임할 수 있게 되었네요. 달가람님, 이제 게임 하셔도 되요~ 금방 해결되어 다행입니다. ^^

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활, 뱀파이어]

간만에 등장하는 랜덤 레거시 포스팅. 기억이 안 나겠지만, 이 시리즈의 지난 글은 3세대인 코르빈이 청년이 되는 장면에서 끝났습니다.

<3세대 : Korbin Vela>
A(결혼상태, 1~25) : 21. Couple w/ Help(커플과 도우미)
B(자녀수, 1~10) : 4. 2
C(후계자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  C2(비정규직,1~18) : 15. Freelance Photographer(프리랜서 사진가)
D(보조자 직업, 1~10) : 10. Unemployed(무직)
D(보조자 직업, 1~10) : 9. Career Hopper(직업방랑자)
  D1(정규직,1~29) : 6. Patron of the Arts(예술의 후원자), 10. Oracle(오라클), 16. Start-up Entrepeneur(창업의 귀재), 25. Food Critic(음식평론가), 26. Charity Organizer(자선활동가)
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

이제 3세대가 시작되었으니 세번째 DLC를 활성화시켰으며, 이제부터는 한글판으로 할 생각입니다.

아무 것도 하지 않고 그냥 보기만 해도 마음이 편해지고 행복하네요. ^^

3세대의 후계자는 코르빈이지만, 3세대의 밥줄, 3세대의 메인 딜러(?), 힐러(?)는 안나벨라입니다.

꾸준히 잘 크고 있습니다. 챌린지 진행중인 월드(..)에 어린이가 셋 있던데 셋 모두와 친구가 되면서 야망을 달성했네요. 노령화 사회.. 문제가 큽니다.

그리고 아직 현역인 알베타는 마침내 그 어려운 엄청난 갑부 달성. 재산을 보건데 매주 1만씩 받겠네요.

코르빈은 프리랜서 사진가라서 카메라를 들이댔는데 "그거 찍어서 돈이나 되겠니"하는 불신이 가득해보이네요. 사진 팔아봐야 5장 한 세트에 3-40 시몰 나오는데.. 책은 한권이 하루 수백씩 몇 번 나오다 보니 프리랜서 작가와 프리랜서 사진가의 수입 차이가 느껴집니다.

게다가 요리 하다가 불이나 내고.. 냉장고랑 오븐을 다 치워버리든가 해야지.. (?)

 

안나벨라가 전세계 어린이들과 다 친구가 되었다고 위에서 이미 적었는데

그 중 참하게 생긴 이 친구는

성이 Story입니다.. 어떻게 성장할지 모르지만 무척 끌리는 성씨네요.

코르빈도 그 사이에 친구를 하나 얻었구요.

성이 간디네요. 왠지 옥수수를 줄테니 다이아몬드를 달라고 할 듯한 Be폭력 武저항의 누군가가 생각나는 이름이네요.

미녀가 한밤중에 갑자기 문자를 보내서 만나자고 하는데요.

아이고.. 맘에 드는 이성이 하필이면 뱀파이어였네요. 뱀파이어 팩 활성화와 동시에 한글로 바뀐 터라 한글로 된 이름에 혹시나 했는데 정말 뱀파이어네요. 뱀파이어 챌린지 하다가 넘어왔는데 또 뱀파이어 챌린지 할 뻔 했습니다.

기왕에 온 김에 차 한 잔 하고 가시라고 하면서 잘 꼬셨습니다. '연애에 보수적'이라도 이야기만 잘 하면 로맨스 카테고리 대화 잘 되고 유혹적 상태 만들 수 있군요.

윌로우 크릭 공원 데이트는 화장실 데이트였는데, 오아시스 스프링스의 공원에는 무려 바가 있습니다. 훨씬 근사한 데이트가 되었네요.

왜 이렇게 코르빈이 건달같아 보이나 모르겠네요.. 실제로 하는 일은 거의 백수건달

관계 괜찮네요. 간디씨 대상으로 열심히 작업한 끝에

결혼식을 올렸습니다. ^^

한쪽에서는 드레스 입고 키스하는데 그 옆에서는 컴퓨터 게임 하고 있질 않나..

결혼식 직후의 신부인지, 티타임 나온 건지 알 수 없는 모습.. 실버 등급 결혼식을 하긴 했는데 뭔가 밍밍하네요.

어쨌든 결혼을 하면서 프리샤가 벨라 가족으로 합류하게 되었습니다.

우리 프리샤가 마늘저항은 있는데 안타깝게도 여기가 마늘 사랑 주택이 아니네요. 게다가 안타깝게도 지저분한 미식가 약점 존재.. 플라스마팩을 거의 물먹듯이 먹더군요. 챌린지 규칙상 무직인데.. 지출이 어마어마할 예정입니다.

재구축을 하지 말라는 규칙은 없으니.. 약점 좀 바꾸고 갈게요.

지저분한 미식가 하나 때문에 재구축하려고 뱀파이어학을 마스터해버렸습니다..

랜덤 레거시는 걸리는 시간이 무척 길다보니.. 얼른 아이 낳고 얼른 키워야겠다는 생각이 들어서

출산까지 완료했습니다! 이번에도 뱀파이어 형질이 나온 것을 보면 뱀파이어는 유전될 확률이 엄청 높은 것 같네요.

이번 세대는 도우미의 연령, 직업 문제상 시간이 걸릴 것 같은데 그래도 4세대를 미리 뽑아봤는데요. 신기하게도.. 세대 목표, 재미요소가 앞서와 똑같게 나왔습니다. 자녀수는 4→3→2→1이네요.

<4세대 : 간디 캐서린>
A(결혼상태, 1~25) : 2. Single(독신)
B(자녀수, 1~10) : 1. 1
C(후계자 직업, 1~10) : 3. Conventional Career(정규직)
  C1(정규직,1~29) : 5. Master of the Real(붓터치의 달인)
D(보조자 직업, 1~10) : -
E(세대 목표, 1~17) : 12. Midlife Crisis(중년의 위기)
F(재미 요소, 1~23) : 11. Joker(조커)

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[사용 DLC : 모두 함께 놀아요, 시끌벅적 도시 생활]

아직까지는 2세대의 이야기이긴 한데 세대목표가 워낙 간단했던 터라- 사실상 3세대 준비기간이 되겠네요.

<2세대 : Alvetta Vela>
A(결혼상태, 1~25) : 17. Mixed Couple(혼합커플)
B(자녀수, 1~10) : 8. 3
C(후계자 직업, 1~10) : 7. Unconventional Career(비정규직)
  C2(비정규직, 1~18) : 2. Freelance Author(프리랜서 작가)
D(보조자 직업, 1~10) : 8. Unconventional Career(비정규직)
  D2(비정규직, 1~18) : 6. Treasure Hunter(보물 사냥꾼)
E(세대 목표, 1~17) : 8. Change of Scenery(새로운 풍경)
F(재미 요소, 1~23) : 9. Half-Siblings(배다른 형제)

지난 글에서 3세대의 후계자가 될 코르빈이 청소년이 되려는 장면까지 이야기를 했으니, 청소년이 된 코르빈의 모습부터 소개하자면

청소년기의 역변은 피할 수 없는 건가.. 어디선가 본 듯한 모습이라 생각했는데,

이 집에 이렇게 생긴 성인이 이미 한 분 계셨네요.

게임상에서 마주친 부자.. 역시 가족이라 닮았구나..싶지만,

이 두 심은 피가 전혀 섞이지 않았다는 사실! 비한이 알베타의 남편이고, 코르빈이 알베타의 친아들인 건 맞는데 둘은 혈연관계가 아니죠. 여담으로 저기 나온 꼬마, 안나벨라는 입양으로 들어온 터라 저 셋은 한 가족이 맞는데 셋 중 어느 둘 사이도 혈연관계가 아니네요. ^^;

 

무척 문학을 사랑하고 글쓰기로 큰 돈을 손에 넣은 어머니 덕분에 자녀들이 예술에 조예가 깊긴 한데.. 하나같이 글쓰기쪽은 아니었습니다. 맏아들인 코르빈은

사진에 관심이 많습니다. 형의 갑작스런 행동에 짜증내는 동생, 니콜라스.

덕분에 실감나는 사진이 완성되었습니다.

숨막히는 뒷태침대를 향한 힘겨운 발걸음도 사진으로 남고..

엽기사진식탁에서 인형과 함께하는 역할극에 몰두하는 모습도 사진에 담고..

"음므그 슥특으스 증는금 그끄 늘즈 믈르쯔... ^.^"(엄마가 식탁에서 장난감 갖고 놀지 말랬지...)

열심히 일하는 중(?)인 알베타도 한 장 찍고~ 아마 일하는 중 맞을 겁니다. 왠지 워드 화면 같잖아요. 웹서핑 중 아닐 거에요~ 그리고.. 지난 글에서 '다이어트는 다음 생에서'라고 했으나 그 사이에 운동을 열심히 했다는 것도 확인할 수 있습니다. ^^

참고로 둘째인 니콜라스는 요리에 재능이 있고, 막내인 안나벨라는 그림을 그립니다. 막내이자, 3세대 벨라 가문 유일의 여성인 안나벨라의 이야기는 나중에 다시 나올 예정입니다.

 

이제 청소년이 된 코르빈, 노년을 준비하는 알베타.. 후계를 위해 논의를 하기 시작했습니다.

다음 세대의 거주에 대하여 격한 논쟁이 있었으나 결국 집을 새로 짓고 분가를 하기로 했습니다.

이게 알베타가 거주하던 기존 집이구요..

코르빈이 거주하게 된 새 집입니다.. 새 집도 오아시스 스프링스에 있어요.

오아시스 스프링스 어딘가에 새로 집을 짓고 분가했습니다. 이 문장에는 한치의 거짓도 없습니다. ^^

알베타는 후계자가 되면서 기존 식구들을 다 내쫓았다만, 코르빈이 알베타를 내쫒기에는..

그녀의 벌이가 너무 좋았습니다. ^^;; 프리랜서 사진기사를 하려는 코르빈은 밥벌어먹기 힘들다구요.

(설마 내가 이렇게 수입이 좋고 재산이 많은데 내쫓을 거였어?)

제가 하는 초기버전 랜덤 레거시에는 'Bad investment(망한 투자사업)'같은 세대목표가 없기 때문에.. 10대까지 무직이어도 될 것 같습니다. 게다가 알베타는 20만을 번 약삭빠른 심으로 아무것도 안 해도 매주 1만씩 줄테니까요.

두 집의 가운데에서 최종협상을 진행한 결과, 코르빈은 알베타와 따로 살지 않고, 알베타의 노후까지 보살피기로 했습니다. 코르빈이 알베타를 보살피는 건지, 알베타가 코르빈을 보살피는 건지 모르겠는 상황..

코르빈은 알베타와 달리 성격이 매우 좋은 편입니다. 성격은 좋죠~ 돈을 잘 못 벌 뿐.

랜덤 레거시 다음 글부터는 3세대가 시작될 예정인데, 그 전에- 아직 이르지만 3세대의 도우미 심을 소개합니다.

다음 세대의 주력이 될 후계자 코르빈 옆의 심이, 저~ 위에서 침대에 힘겹게 올라갔던 안나벨라입니다. 아직은 꼬마이긴 한데..

어린이 시기 초반에 이미 창의력 야망 찍어줬고,

초등학교 A등급? 그건 암것도 아니었구요..

사교성 영재가 될 만반의 준비가 다 되었는데, 안타깝게도 비활성심도 나이를 먹는 이 세계에서 '3 other children'을 찾기가 힘들어서 또래 친구를 못 사귀었을 뿐입니다. (계속 못 찾으면 추가로 넣어줘야지 하고 있습니다.)

이러고도 아직 유아시기가 며칠 남았어요. 역시 벨라 가문의 첫째딸..

 

 

 

 

[시리즈 중단 안내]

현재 코르빈이 청년이 되는 시점까지만 플레이한 상태입니다. 영문으로 하려니까 플레이도 힘들고, 글쓸 때 용어가 혼동되네요. 제가 많이 접하던 용어는 아는데, 이 집의 부지특성인 Child's play가 한글판에서 뭐였는지, nanny랑 daycare가 한글판에서 뭐였는지 기억이 안 나서- 지난 글 쓸 때 아차 싶었습니다.

(일반적으로 건드릴 일 없겠지만) 심즈4의 언어설정을 바꾸려면, 심즈4를 싹 다시 설치하는 건 아니래도 모든 팩의 파일을 체크하고 필요한 파일을 다시 받습니다. 시간도 엄청 걸리고 랩탑에서 할 만한 작업이 아닌지, CPU 100% 나오다가 종종 컴퓨터가 뻗어버리더군요. 랩탑이 2개 있는 상태이다 보니 한글판 용어 찾으려고 그램을 켜서 확인하고 나오기도 하는데 계속 이렇게 할지, 몇세대 쭉 플레이하고 나중에 한글판 하면서 포스팅을 할지, 아예 이제부터 한글판으로 할지 고민중입니다. 우선은 메인 가족인 디스 가문을 플레이할 예정입니다.

지금은 외국에 파견중이고 업무용 랩탑으로 겨우겨우 하는 중인데 연말에 귀국할 확률이 있습니다. 그러면 랩탑이 아니라 새 PC로 게임할 거고, 제가 컴퓨터에 관심이 많은 터라 좋은 걸 살테니 (저는 컴퓨터로 시뮬레이션을 돌리다 보니 집에서도 일할 때를 대비해서 CPU와 RAM이 좋은 컴퓨터를 사야죠. ^^) DLC가 20개라도 다 켜도 될 겁니다. 현재 no CC, no MOD 플레이하는 이유 중 하나가 DLC 10여개만으로도 컴퓨터가 버벅여서이고 지금도 이따금 심들이 가만히 있어서 조심하는데, 내년부터는 그렇지 않을 것 같네요. 만약 내년까지 챌린지가 끝나지 않으면 이 플레이도 뭔가 바뀔 것 같습니다.

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